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无极仙途关于体魄和根骨的化圣前后收益高低的猜想

发布时间:2021-08-17 19:05:43 来源:互联网 作者:莽夫神教天下第一

无极仙途关于体魄和根骨的化圣前后收益高低的猜想如下:

首先这篇猜想有些入门难度,要做好心理准备,接着是我目前还没化圣,有些地方没玩到的可能会有些疏漏,欢迎大家来指正我的错误

我们先引用呼伦候的计算模型

我们就会得出里面的伤害模型是加减法,而不是更加复杂的函数模型。简化来说就是核心就是

1.“输出伤害一防御属性=实际造成的伤害”

2.“血量一实际造成的伤害=剩余血量(剩余血量小于等于0时战斗终止即判负)”

综上所诉,我们又知道了根骨带来的防御加成时1比5,而体魄加成时1比40,相差了8倍之多为什么不能怼血量呢?

第二,神通里只有破防的神通而没有针对最大生命值百分比的情况下,针对辟地的话那体魄的收益不是远远高于根骨吗?打个比方是有两个人A有100防御,1000的防御,面临的对手是带有辟地的,这时候,辟地的破防(建立在17破防),面对A的时候只能减去17点防御,而面对B的时候却能减去170点防御。然而这里仅仅是引入了防御而不是根骨,我们就做个实验,

例如我的号是四维是170,145,149。180,主五行是水,175,带了胎,五鬼,孔雀,血炼,葵水,轮回,

我们的实验对象A是200的根骨,100体魄,100的身法,10的五行抗性,葵水暴不暴击都是一招秒了

实验对象B是100根骨,200体魄,100的身法,10的五行抗性,葵水不暴击能抗多一下轮回

我们总结一下,在没有其他影响因素的情况下,体魄理论上由于根骨,请注意理论上!

最后我们来聊聊这个其他的影响因素,如下

一,暴击的计算模型,这个我与呼伦候讨论过了,貌似是没有防暴因素这一说,能影响到暴击的就只有你自己,是否有其他的计算时需要引入的因素我们无从得知(例如根骨是否影响对方的暴击率等)

二,这个伤害模型应该是动态模型来的,需要根据你的对手来定的,比如说你的根骨高到对面只能打你1的话你就算只有1点体魄也是不影响的,但是我相信,总的曲线会体魄收益会比根骨高。

暂时能想到的就只有那么多,欢迎在评论区留言

以上就是无极仙途关于体魄和根骨的化圣前后收益高低的猜想相关内容。

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