三国杀【武将攻略】界钟会—金鳞岂是池中物~
三国杀【武将攻略】界钟会—金鳞岂是池中物~如下:
技能展示:
武将技能:
【权计】
出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上限+X(X为"权"的数量)
【自立】
觉醒技,准备阶段,若"权"的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"排异"。
【排异】
出牌阶段限一次,你可以移去一张"权",令一名角色摸两张牌。若该角色的手牌比你多,则你对其造成1点伤害。
技能剖析
【权计】
1⃣️“出牌阶段结束时”代表被乐被翻均无法主动获得“权”。你连出牌阶段都没有何来出牌阶段结束?
2⃣️两个方向可集“权”①受到伤害(老钟会被动)②手牌大于体力值(史诗的原因主动)
3⃣️而这个“权”即是小制衡又是+伪克己的存在,并且因为是主动技所以手牌上限只会增不会减(没人拖的赢界钟会,噢?你是神甘宁?那没事了)
4⃣️因为有“权”的存在所以界钟会和神云一样需要降低体力值来保障技能的顺利发动,一般不会吃满,除非手牌溢出。
【自立】
界钟会化为过牌流的关键。“权”大于3时可觉醒,因觉醒技为锁定技所以直接发动,不受玩家控制。
【排异】
一般是作为补牌技能对自己或队友使用,至于那个给牌砸人的技能我觉得比较冒险,因为这两张牌是不确定的,如果运气好其中有张桃酒就血亏。打击杀的时候都不建议这么玩
模式适用性
军八至尊
主公
首先做主公比较坑内,容易3打5。其次反贼很容易针对界钟会选将,一个神甘宁一个郝昭分分钟把界钟会扒干净。最后界钟会很避忌跟人对爆,而主公恰恰是最容易被集火的人,一【轮】就算觉醒了,状态也不会太好,很难扛住第二【轮】的围剿。
忠臣
对于各个主流主公来说都是不错的忠,其一可蹭aoe加快觉醒,其二近位忠能分担火力,其三觉醒后可帮主公回合外补牌,虽然现在节奏快,但界钟会还能跟得上。
内奸
足够强的自保能力,而开局嘲讽不高,唯一的问题就是怎么能在觉醒之前保住主公的命,只要扛到单挑局,界钟会基本能赢(一打二问题都不大)
反贼
反贼头子太多,嘲讽拉满,除了aoe误伤外,主忠方开局不会去留意界钟会。等待发育好后自己能输出的同时还能加强队友的防御(只不过这将比较孤儿,不屑与其他人配合
排位/2v2
排位的孤儿神将,碰到四害、信仰流、各种作死的队友时秒选的武将。压根不需要队友,是个可以否定队友存在意义的武将,队友的唯一意义可能就是“只要我的队友遭受磨难、我就不会受苦受难”?配合的话,配个包yang(通“养”)流加快觉醒,或者菜刀流过牌流打对爆也行。队友是谁不重要。任何位置都可胜任,想觉醒快就在抗压位帮队友分担火力,想平稳发育就输出位(个人偏向抗压)
斗递主
递主
界钟会做递主不知道为什么可以给人一种很安心的感觉,除了那几个阴间高爆农民能打得死他,其余武将根本耗不赢他,一般局开局刷无懈、防御马苟着就完事。我界钟会目前就翻过一次,曹昂+郝昭。(打得我气死了)
农民
首先并非和钟会一样四害,然后就是界钟会当农民,一般队友的意义就是“敢死队”为了界钟会觉醒而奋斗,能活到觉醒最好,活不到能拖住递主也不错。因为界钟会当农民过牌量比一般递主都大,并且主流递主一般都是菜刀流,打界钟会很吃力(大宝被克死,白马变小马)
武将评级∶军八A+排位ss斗递主 s
强度定位+玩法技巧
定位
从四害到一流武将的完美转型。技能一丢丢改动让他从被动变主动。在任何模式都有不俗的发挥,对得起我拿20珠子把他领回来。(20珠子内卷严重,记仇吃大宝,大宝吃郝昭,郝昭吃钟会,十分合理
玩法+技巧
【权计】作为核心技能,往往能让对面在输出不够时陷入一个两难的境地,打吧送觉醒,不打吧自己也能醒。所以需要根据这点来应对。
1⃣️我认为界钟会并非是个卖血将,而是一个过牌流。在一般情况下根本没必要卖血来达到加快觉醒的目的,因为一般情况【权】标记最迟三【轮】就满了,而血量对界钟会比觉醒更为重要。觉醒前的集权等于小制衡,觉醒后的排异又是过牌技能。
2⃣️【权计】是把牌放到武将牌上,也就是说此牌只受你影响,那就可以把一些关键牌藏进去(ak、丈八、+1、仁王、八卦、桃、火杀等)比如我有防御马,而对面没距离,这时过拆、武器、-1就优先换进【权】里。直接手动【帷幕】。这只是个例子,运用到游戏内得随机应变。
3⃣️【权】的数量代表加多少上限,所以回合内牌出完没有溢出的情况下千万别吃桃(体力越满,“权”越难获取)所以我主张的是界钟会血量需一直保持在不健康的状态。①给对面假希望,引诱他对你输出②增多回合内能使用牌的数量,不必担心牌用多了无法集“权”。
4⃣️【权计】非锁定技所以钟会怕的武将他也怕,马神的【铁骑】、界关的【义绝】、春哥的【绝情】这些武将的技能都无法加标记。
5⃣️【权计】主动发动时机在出牌结束阶段,也就是说虽然界钟会仗着手牌上限高不怕乐但却因此不能主动集权,所以觉醒前难免有一定克制,那么无懈可击就至关重要。
6⃣️阴间农民杨仪并不克界钟会,因为界钟会可以把共损的牌直接换到权里,根本不占手牌数。
【排异】
1⃣️一般是不建议给对面补牌的,虽然可以打一点伤害,但风险较大(非酋体质没办法)。除非对面是诸葛亮这类特例,破空城的同时还能给予伤害两点及以上伤害。
2⃣️可以给手牌大于自身的卖血流队友补牌,帮开技能的同时还能多拿两张。比如与戏子的配合就很不错。
3⃣️最常规的给自己补牌,但需注意一点,非特殊情况,一定得先补牌,再用牌(火攻凑花色、顺拆赌摸无邪等)特殊情况则为需要找某种类型的牌才能有收益(如卡住距离无法输出,或者有许攸这种回合外控顶将在场时,可后过牌。防止其传递牌或改判)
斗递主里界钟会最脆弱最没收益一般在第一【轮】,第一【轮】有两个方向
①最稳常规:觉醒,只能出一张,然后等靠农民输出来觉醒,这时刷卡则以闪、桃、无邪、+1等防御流优先。但目前的环境我不喜欢这样玩,很容易集火翻车。
②激进打法:适用于两个棘手农民。上来就别想着觉醒,因为目前的思维定式就是界钟会第一【轮】必发育,所以农民一般起手都会刷强攻准备一波带走,那如果我是个激进的界钟会呢?我有很大机会可以秒一个。秒一个还不稳?不稳再刷个乐,就算天过,一个农民一【轮】能掉我五滴血?掉不了你就得跑。所以这时除了乐之外其余全刷输出牌,打的就是出其不意。
而不论在什么模式里,注意这三把武器:
①寒冰剑这个东西如果你拿到了直接给它丢到权里别再弃置,对面非高爆将、拆将。没了这张牌基本是打不过界钟会的。一打二也无压力。
②ak,这是唯一能让界钟会的大过牌收益倍增的武器,你就把界钟会当能出杀的吕蒙再想想?屯牌+排异再来把ak瞬间可以推了敌方(和历史上钟会叛魏自立不谋而合)
③丈八,这把武器是那些bug恶心武将的专属,上到刘焉、星甘宁,下到星徐晃、界诸葛亮。这哪一个拿到丈八不起飞?看到它请把它烂在权里。
克制与被克制
克制
摸牌白:白马,大宝
特殊:杨仪
被克制:
拆迁办:刘封、各种甘宁
控制状态:曹丕、界大乔等
特殊:sp婵、阚泽、郝昭、王粲
多刀:许攸、祢衡
配合:
包yang(通“养”)流:曹睿、刘备等
特殊:戏子、sp香香、马钧、星徐晃
界钟会我是抽了三回盒子都没抽出来硬换的武将,他和界朱然一样属于爱将,不是因为多阴间,而是我觉得这种武将才是最有乐趣的,反观马钧、界徐盛,我是真的除了斗递主外碰都不想碰。一点意思也没有,武将最重要的是乐趣,而不是无脑碾压。让我选,界钟会是20珠子里顺位第一名必换的武将。记仇哥你值得拥有
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