影之刃3刻印以及稀有材料爆率的猜想
影之刃3刻印以及稀有材料爆率的猜想如下:
众所周知,因为sl的出现,导致所有人肝的头皮发麻,加上我是一个平时moba游戏玩得多的玩家,现在来说出一个猜想,希望能劝回误入sl歧途的hxd,能回来一个是一个。
先从我想到这个猜想的源头开始吧。大家应该都提说过moba游戏里,暴击的“伪随机”概念。这个指的是什么呢?如果你拥有50%暴击率,在你上次暴击后,你的下一次暴击率将会重置为50%,如果你的这次攻击没暴击,那么你的下一次攻击将获得更高的暴击率(比如60%),若下一次还是没暴击,那么就会继续累计,直到你暴击,返回你的50%暴击率。这个机制的目的,就是为了防止“脸黑”玩家永远不出暴击。
说实话,我也sl过,那是我第二次,也是最后一次sl,当时我只有6体力,而我的专属还差一个,就能升宗师。最后那个专属花了我2个小时,还是没有拿到,最后我气得一刀把关底怪全扬了,第二天的第一把,我出了三个绿。而第一次是sl混沌的戒指,不提了,说多了都是泪。
从那以后,我就远离了sl,也经常全其它hxd不要sl,因为我感觉,和我的猜测一样,这里的装备爆率也是伪随机。以下仅为我的猜测,旨在劝说更多hxd远离sl,如果认真看完还是执意要肝,我也没办法……能拉一个是一个。
猜测:关卡爆率是伪随机,并不是真正的完全随机。
建立模型:首先,我们假定甘露的爆率是50%(当然肯定没这么高),这个模型的作用是,把你甘露的爆率控制在50%。那么假定你爆了一个甘露,那么下一把,能爆甘露的概率会从50%下调,如果你没爆甘露,你下一把爆甘露的概率会上调。(我设这个变化的幅度为50%,好算)假如你第一把爆了,第二把你爆的概率是25%,第二把当你发现自己没有出时,选择了sl,这时,下一局你的甘露爆率还是25%,然后你就是要在这25%里找甘露。当你这局sl到了,下一局开始时,由于系统记录的是你上一次结算的概率,那么你第三局的爆率就变成了12.5%,之后依次类推,就是这么简单。这样造成的后果,就是你会发现你居然刷了半个小时,一个甘露都没,因为这时你的甘露概率,已经被压到了7.5甚至更低。那么那些肝帝,实际上是用了巨大的实验数目,累计到了加5所需的243个普通甘露。
总结:重复爆一个物品时,爆这个物品的概率会下降,用“伪随机”来保证这个物品的出货率在设定范围,这也是我们刷传说材料时,越到快集齐,就越不爆某个材料的原因。
(以上均为本人猜测,可以确定抽卡绝对不是这个模型233,如果还是觉得理解不了,就联想一下我们强化装备的过程,那个就是伪随机的本质)
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