宝可梦大集结徽章和持有物挺好玩的就是收集起来太累,建议增加好友交换的玩法
宝可梦大集结徽章和持有物挺好玩的就是收集起来太累,建议增加好友交换的玩法如下:
上次内测时,特意关注了持有物玩法,因为这个是提升战斗力的必需品,游戏是挺好玩的,就是持有物的收集起来太累了,真诚建议增加好友交换的玩法
在宝可梦大集结中,持有物是非常重要的一个系统,我们赛前可以选择三个持有物给我们的宝可梦携带,正确的持有物选择能够让宝可梦扬长避短,在战斗前获得更多的优势!
因为不同的宝可梦需求不一样,想要只培养三个持有物是远远不够的,我们需要根据自己常玩的位置优先培育适合的持有物,再加上一些相对泛用的持有物做好前期的过渡,这样在对战中才能够占据更大优势。而且持有物可以强化升级,等级上的差距会在排位上无限放大,所以前期的培育非常重要。但是持有物的获取随机产出的,对于我们的培育会带来很大的阻碍。
真诚建议制作组考虑一下集换式玩法,增加集换系统,玩家可以通过集换来交换持有物就好了。比如像steam中的集换式卡牌,获得卡牌的方式除了通过对战掉落,还有与好友交换、市场购买和补充包。
例如,我们可以把我们不想要的持有物直接分解成碎片,之后我们可以用这些碎片制作补充包,以获得其他持有物;我们还可以通过和好友交换,将我们多余的持有物换取我们所需要的持有物,实现利用率最大化,让我们的战力培育更加的有针对性,可以根据自己所需要的加成点在进行筛选。制作组康康我呀,我是真的需要啊~
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