攻城天下前线速报①丨小攻带你领略全新国战“州郡”策略
攻城天下前线速报①丨小攻带你领略全新国战“州郡”策略如下:
“九州”说法最早可以追溯到三皇时期,将华夏大地划分九州,并令九州州牧贡献青铜,铸造九鼎,此后被许多朝代沿用,在西汉、东汉和三国时期基本相同,将全国分为13个州。
其中司隶州为东汉末年都城洛阳天子所在地,在三国中有重要的位置。
后来曹魏各取凉州和司隶州部分城市设置雍州,所以也有三国十四州之说。
而我们也将三国十四州的概念引入到了游戏,同时加入州郡繁荣度,统治度,税收,都会等设定,一州一城皆为固土,十四州一百二十城,供君征伐,指尖对弈,决胜千里之外。
【国战引入“州郡”新概念】
新版国战下州郡之战,每个州郡都拥有1或2个都城,占领全部都城才能获得该州的归属,享受该州的税收特权,统治下的繁荣度与占领该州的城池数有密切的关系,故而一州一城皆不可少。
【州郡“繁荣度与税收”】
每个州郡的统治,需要占领州郡内的都城,而繁荣度可增加该州的产出,拥有归属的军团可免税收,其他人均会按照税率缴纳一定税收,国战不止征伐,还有运营策略。
【州郡都会“声望与特产”】
在每个州郡的都会内享有一定的商店,钱庄客栈等特产,也是税收来源,后续我们也将围绕都会,增加更多有趣的内容,敬请期待!
国战纷争升级,一城一地的得失将影响州郡统治度,甚至繁荣度等收益,在群雄并起的版图上,州郡的作用至关重要,也期待各位主公,能在版图上划下己方军团的板块。
另外,除国战玩法加入州郡新概念外,副本玩法方面也做了全面的革新,全新的玩法内容,也将陆续在《攻城天下》与大家见面。
以上就是攻城天下前线速报①丨小攻带你领略全新国战“州郡”策略相关内容。