汉家江湖论刁爷——ss良心的泯灭
汉家江湖论刁爷——ss良心的泯灭如下:
今天微调了一下配置凹了半个小时,总算凹过了,说说心得
首先,刁爷的设计思路简直是短路
1虚空回怒概率超高
2只能走两格,开局摸不到
3一回合打死所有人的超高爆发
4恶心人的霸体
5白嫖级攻击距离
6连动一秒满怒
7堪比恶一霸的减伤
8暴击率突破天际
缺点1蓝少
2吃控制
3血不高
目前有甲香君封怒,炸蓝封穴,硬凹三种思路
炸蓝:陆游唐婉加副输出或霓裳,缺点是刮痧一样的输出(满怒减伤突破天际)
封怒:少带一个输出或霓裳,但是相对没那么刮痧,铁石刀魔可用
硬凹:主角输出霓裳唐婉(带香神链阳炎)
要点1开局***站位要靠前,必须主角和霓裳能够到(选人界面先选唐婉再选其它的)
2***第一次动必须只加1怒
3我方第一回合唐婉走角落吃虎煞丹且不能触发挡刀,主角和辅输出站一起且主角能打刁爷一下,霓裳给刁爷挂上加深(虎煞加被暴击率和减伤,防止打唐婉不暴击)
4刁爷第二次动必须用剑开雪原且连动最好用内功。我方两输出均达到奋战最大值
5此时我方唐婉王家套出挡刀并且有1怒
6疯狂输出,必须触发洪流,霓裳挂破甲和加深需要都中
7刁爷第三轮先叹息再平a(先平a可能导致三动甚至4动)被唐婉挡住并触发香神,怒气低于3
8触发以上条件基本拿下,每减少一个条件胜率就会大幅度降低
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