香肠派对讲讲能量弩罢
香肠派对讲讲能量弩罢如下:
首先叠个甲
我是s1赛季入坑的,虽然入坑早但我技术一塌糊涂。再加上我s9到目前现在只断断续续的打了几次,每次时长一两周(因为我大片大片的时间都是在玩喷射战士(机制特殊的tps游戏)),对于这样的传统tps游戏我基本上就是小白
叠甲完毕,言归正题。首先我是纯陀螺仪玩家,全局灵敏度170%,陀螺仪160% 我接下来的一切言论均是建立在自己以前游玩香肠派对和其他射击游戏的体验以及我所设置的灵敏度上的
接下来是我可能会使用的一些词汇,因为用语习惯特殊所以我把自己使用的简称写在这里:
X确:该武器命中X次能够击倒敌人
乱数:武器散射
武器性能:可以理解为击杀耗时,冲锋枪确数高,突击步枪确数低,但理想情况下冲锋枪击杀耗时更短,所以冲锋枪“性能更好”,而突击步枪有效射程更远,伤害更高,那么我们就说突击步枪“性能更稳定”
有效射程:大家都懂,但我所提到的有效射程是指在乱数没有因跳射和移动恶化的情况下不开镜时开火能保证命中一半以上命中率的射程
如果我不小心还有其他术语拎出来了但大家不知道什么意思可以直接评论区问我
能量弩预告出现的时候我只觉得这把武器要么天上要么地下。一确那就证明这把武器要么有效射程很短,要么受击判定非常严苛。感觉就像是AWM和手炮大战,但是AWM命中判定严苛十倍,手炮只能打面前3米(大概是跑一秒的距离)以内
本来我还以为是单发武器,上线后被狠狠的打脸了。
能量弩被分为了霰弹枪,弹道被设置为了乱数固定的横线一刀切,而且一确范围出奇的远(好吧,没那么远。但在一堆双枪使 维克多使 机枪使往你脸上冲的情况下这样的射程已经够它大杀四方了),同时远程作战也能比其他霰弹枪更方便的火力压制,可以说是霰弹之王了
我们先从一确来讲能量弩。一确可以说是霰弹枪的传统艺能了,大部分游戏里霰弹给你脸上砰一发你就只能下辈子注意了。从这一点上看,大部分霰弹枪的性能都很好。但由于霰弹是以数量取胜的武器,距离一旦被拉开就只能给敌人刮痧,原本一确敌人的霰弹距离被拉开后就可能会变成九确烂枪。能量弩继承了一确这一点,而且一字排开的弹道让一确的范围大大增加了,这无疑大大加强了能量弩的性能稳定性。目前我实战没有看见能量弩十确甚至九确的情况,可喜可贺。
新武器一确我很开心,能量弩作为新武器肯定在短期内会吸引大批玩家成为霰弹使,这时那些冲锋枪使就要开始考虑那个古人传下来的问题了:吾与烂枪霰弹孰美?冲锋枪不开火时有着完美乱数,可一但开火乱数就会迅速恶化
写不下了评论区继续
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