斗罗大陆:魂师对决新版本火舞——魂师分析
一、魂师定位
SSR控制系中较全面的魂师,集眩晕,退条,增伤,沉默于一身,削弱后依然是当前版本T0级别的控制系魂师。由于被动的大幅度提速,使火舞在PVP中成为炙手可热的选择,火棘增伤以及退条沉默使火舞在PVE中的表现同样出色。
二、魂环搭配介绍
★PVP:2222,1222
削弱对于PVP的火舞稍有影响,但主要技能魔蛛被动没有改动,在如今速度当道的PVP环境下,火舞的魔蛛被动依然处于非常高的地位,且回合开始时对敌方全体施加2回合灼烧,为增伤、眩晕、沉默都提供了灼烧基础。
普攻概率减魂,配合魔蛛被动的灼烧概率可达到100%基础概率减魂,以及魔蛛四技能的炎阳结界普攻,均可触发减魂效果。
本次削弱的主要魂技,沉默概率大幅降低,让火舞在PVP中的控制强度低了一个档次,但受伤提升效果依然不错。
★PVE:1111,1112,2111,2211
本次调整增强了蟒蛇被动触发灼烧增伤的比例,并对目标施加火棘,配合火舞的多种灼烧技能可轻易触发增伤效果。
强力的增伤技能,在内测时是buff流的一员。公测添加了聚环效果,但其增伤比例依旧强势,在没有聚环的队伍中表现突出。
三、加点
1、PVP:全速度
2、PVE:可选择除速度以外的其他属性提高性价比(巅峰可考虑速度)
四、魂骨推荐
五、总结1、对于调整来说,火舞的PVP强度有较大的削弱,但不影响在PVP中的地位。
2、对于PVE属于一个小增强,被动增伤的提高使火舞在PVE中地位上升。
3、火舞在目前版本中依然适用于各个模式。
游戏内嵌社区攻略已同步更新~下一篇跟进调整后火舞的阵容搭配~敬请期待~
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