天龙八部2:飞龙战天问鼎城池的归属,是按忠义碑最后一击的来算的
天龙八部2:飞龙战天问鼎城池的归属,是按忠义碑最后一击的来算的如下:
最近问鼎的赛季重开了,许多内部城池在上次问鼎打完之后依旧是无主之城,我发现还是有很多小伙伴没有搞清楚关于问鼎江山的玩法,虽然都是一些比较基础的知识,我觉得我还是很有必要给大家科普一下的,我们做大头兵,也要做一个有思想的大头兵,毕竟不想动脑壳的帮众,绝对不会成长为一个好的指挥。
关于宣战的部分,咱就不细讲,毕竟那是帮主的活,咱们就了解指挥该了解的。问鼎每次开始的时候,战场,也就是要打的每座城,都会被分为一线战场和二线战场,这点也是为了方便小帮派和大帮派竞争的时候,玩点战术用的。一线和二线战场的城门血量不共享,但是两线忠义碑的血量是共享的,什么意思?就是说一线战场的忠义碑,被打掉20%的时候,二线战场忠义碑就算是没有城门被破,也会掉20%的血量,忠义碑最终的归属,是两线进攻方的最后一击决定的。(无主之城,一般才会有两个进攻方)
这里小帮派的应对措施就是和大帮派错开一条线比执行力和进攻效率,而大帮派会在最后攻打忠义碑的时候,往往会选择分团去小帮派的线进行“清理车子”的操作,用实力说话,确保最后只有自己帮派的车子,在进攻忠义碑。
假如双方的战力都差不多的情况下,就要看哪一方的车子保护的更多,哪一方机动的人员更有执行力,哪一方的胜算就更大一些了,这里就要比拼双方的指挥能力,和帮派的团结程度了。
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