神灵大陆古希腊执掌箭矢的神-伊卡
神灵大陆古希腊执掌箭矢的神-伊卡如下:
由于1.35版本许多职业的改动,伊卡成为一个很不错的选择,这里讲讲一下后期配装思路
稻花诗镇楼
卡尔配装思路可以参照这篇帖子
奥义主宰,执掌元素的权柄-卡尔 - TapTap
首先我们要先了解神灵大陆的伤害计算公式也就是造成伤害×技能系数×暴击系数(暴伤)×额外系数(附加+元素伤害)×浮动系数(80%~120%)×最终伤害
由于暴伤基础就有170%,所以在相同百分比提升上,暴伤收益相对较低。除此之外我们要追求多乘区,各个伤害区间都应兼顾。
看伊卡的技能树我们可以得知终伤乘区是伊卡最稀缺的,因此二层鸭鸭商店的富可敌国是毕业伊卡的一件核心装备(不缺暴击情况下有个1000万就可以用了),再利用一层的不可直视实现超高敏捷属性。这时候就有人问了不可直视减30%暴击,富可敌国还没有特殊属性那该怎么达到标准暴击呢?
【标准伊卡配置】
二层界·链和三层炎海秘境的暴击鞋弥补了部分暴击不足的痛点。
词缀方面无脑致命精灵,前缀最好是迅捷,其他也行,不挑。
上图加上称号相当于带了6件致命精灵装备,神灵之友自带9%暴击(幸运儿和周年称号自带8%),镶嵌熔岩之王符石+8%暴击,加上界·链30%暴击和未改版暴击鞋25%暴击,角色自带3%暴击,还有560左右的幸运提供11%暴击,武器提供12%暴击,被动提供12%暴击
6*8%+9%+30%+25%+3%+11%+8%+12%*2-30%=128%暴击差不多接近当前版本必暴(特殊boss除外),补不补齐130%都可。剩余属性点全点敏捷
伊卡觉醒的效果为每回合第一次行动终伤+20%(必刷),提升很大但是限制你无法最大程度上利用蓄势和紫电增伤,这是一个小痛点。可乐进一步恶化。
粉装里的专武和可乐,一个每个奥义多一段伤害,一个满血时+20%终伤,再利用两件强化孔多的特点打满光辉,属性提升非常明显。由于可乐需要在满血情况下,维兹的盾,配合贝拉的奥义控制和治疗可以实现三回合吃满可乐增伤
注:贝拉的属性光环不能点,维兹的盾在觉醒下也能提供13%的附加伤害。
这套装备各个乘区如下:
【技能伤害】
浪浪套+15%
(专武的段数增加在某种程度上也能算技伤,但是只针对奥义)
【暴击伤害】
基础+170% 浪浪套+15% 狂矢怒风+12% 鬼面+25% 被动+12% 面板+13% 合计247%
【额外伤害】
被动+30%风 浪浪套+15%附加 觉醒维兹盾+13%附加 神纹+8%附加 被动附加的弱风+20%风 二层塔+18%风 合计104%(84%)
(贝拉奥义还有-5抗性,但是由于行动条原因就不加入了)
【最终伤害】
觉醒每回合第一次行动+20% 可乐满血+20% 马甲+10% 富可敌国满1亿+30% 面板+3% 合计83%(63%)(43%)
但是目前正处于困难海神秘境小怪能秒又秒不掉的尴尬状态。
以上就是神灵大陆古希腊执掌箭矢的神-伊卡相关内容。