江湖悠悠老贴新氵
江湖悠悠老贴新氵如下:
搬运之前的贴:
17/18的村落职业与村落人口比有点不合理
于是有了村落新职业的可能猜想
升级村落人口解锁特殊职业这样吧
一、马场负责人
类似弼马温那种管马的,村民可以在缴纳干草和水后把坐骑放在村里的马场,出行时能缩短3%的出行时间
(通过升级马场增强该buff)
这个buff与建成马厩后获得的buff不冲突,和坐骑自带的buff也不冲突
目前出行时间很折磨人,有这个公共建筑会好很多,也算解决这个问题了
弼马温……啊不,是马场负责人的工作就是每天清理马场,当个不入流却重要的闲官,清理马场的次数与繁华挂钩。
肮脏的马场无法使用。
二、船夫
船夫在渡口工作,可以选择商线
商线是村子与外界相连的商路,船夫选择了商线以后,店长的进货单就会有新的货物出现,比如:鱼、禽肉、畜肉、各种特产、酒料、药材、建筑材料、棋子……
根据商线不同而获得不同的货物,通过升级渡口增加货物性价比、品质。
商线带来的货物会很贵,店长无法决定商线货物的折扣,并且店长还是只能出售规定数量内的货物
船夫是需要和店长合作的,船夫需要和航线上的河盗战斗,贡献的不是繁华而是治安
三、巫女/祭祀
设计这个职位是觉得村里的祈福树好鸡肋,完全就是博;彩游戏……
女的叫巫女,男的叫祭祀,在祈福树工作。
巫女会是一个非常重要的职业,可以在每天20:00进行祈福。
祈福有20%成功率,每周第一个成功的祈福,会必然得到正面效果;此外每周星期六进行祈福会必然成功,这次必然得到吉兆
通过升级祈福树增加祈福成功率,祈福效果作用于全村
除此之外成功的祈福,将获得随机的吉兆、凶兆
吉兆包括减少生产时间(风调雨顺)、减少出行时间(一帆风顺)、接下来12小时村民怎么作死都不会生病(安泰乐居)、卖东西得到的铜币增加(财运滚滚)、生产物件时绝品和神品几率增加(福到临门)……
凶兆与吉兆完全相反
可以通过奉上一定的贡品来增加吉兆的概率(不确保本次祈福是否成功,确保祈福成功后吉兆概率增加)
此外在节日活动中祈福树还能有别的效果,比如一些活动需要通过祈福树获得活动用品
巫女/祭祀每有一个成功的带来了吉兆的祈福,增加繁华;
每有一个成功的带来了凶兆的祈福,减少繁华,减少治安;
不成功的祈福增加治安。结算日结算繁华、治安
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