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宿命回响:弦上的叹息【开演首测】【角色养成】sr级乐装技能

发布时间:2022-12-05 18:19:42 来源:互联网 作者:「幸せの意味」

宿命回响:弦上的叹息【开演首测】【角色养成】sr级乐装技能如下:

因为游戏内送了不少乐装币,但是商店却没有关于每个乐装的技能详解,鉴于目前还没有看到有攻略做总结就和一群的群友们收集了各路的sr卡,也希望能在内测期间的商店选择做些参考。

●先从全职业可用说起

胡桃夹子这张属于暴击卡,但是目前你游的环境似乎很难塞下暴击角色的,至少现在用不到。7.5的暴击在前期的回合制里面收效一般,属于有暴击能力角色的对策卡

简单暴力的攻击卡,万金油。目前的游戏环境大多都是对领袖攻击。

(蝙蝠)盾队的特化卡持盾加伤,保有一定攻击能力,可惜白值不属于输出,可能定位是给前排,但是加攻意义不明

个人喜欢这张(可惜目前你游能用的上俩次大招的局数量较少但是12.5的暴击还算是可观的收益了)

给太少,下一个

反杀流可以用,我是准备拿这个打那只鸟的,除此之外可能没什么操作空间

说是全职业可用,但是这玩意就只是给蝙蝠准备的吧。

●职业专属

职业专属sr卡比较直观,效果也还是不错的,相比全职业卡而言,优点是白值更加专一。

因为技能效果一目了然我就直接放图

总结:个人认为乐装是能用职业专属就用职业专属,毕竟白值摆在那里。非职业专属也有他们相应的对策时机,有些是大部分时候覆盖也能显得很有效。所以都看各位取舍。

再就是关于乐装升星,金币成本较高,提升也相对少(大多数都是大概2%左右的微妙提升),目前情况来看三星乐装是能推平大部分图的,等级提升也优先于升星。

ps:sr卡齐了

至于ssr楼主一张也没有,毕竟不经常抽,而且抽乐装界面ui实在是有待改进。

游戏难度也偏简单,目前已经有大部分能全主线攻略了(可能这篇帖子也没什么用吧)

但还是希望能对大家有些帮助吧

以上就是宿命回响:弦上的叹息【开演首测】【角色养成】sr级乐装技能相关内容。

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