战舰联盟一些心得或理解?欢迎来批判和纠正。
战舰联盟一些心得或理解?欢迎来批判和纠正。如下:
玩了舰萌半年了,《自认为》一些战术和技巧还是有用的,以下做一个总结:战列篇。
1.《解冲》。顾名思义,就是在一方优势,一方劣势的情况下。为了化解对方一推到底,实现的一种自我牺牲。减缓敌方进攻及重创敌人进攻路,或防止敌方优势路达到战略位置后转线,的一种思路。具体必须满足条件的因素为:
①敌方大狙不在场,或已回防我方优势路。
②中场队友。在回防的情况,且能做到支援。
③自身条件:必须处在边线能与队友形成交叉角,且血量较为健康。
④必须事先与队友沟通,且处于交叉位置的队友面临压力过大时,可适度齐射角吸引敌方视野。
2.抓巡篇。①先天条件:双方巡洋隐蔽接近,且大概得知都是在b点的位置卷。
②可以将隐蔽,压至圈少一公里的地方(例:自身隐蔽13.6,在敌方接近b点圈的位置线时,距离自身12.6。)
③压圈隐蔽好处:敌方巡洋除了倒船进圈,其他情况可以判以死刑。
④如对巡"血拼”B点(公海图)你的腰子将是巡洋生存的另一个保障(抓一个心思莫测的巡和一个稍有破绽的腰子,你会选择哪一个呢?)
格外抓巡篇:自我意识抓巡。注意此条件仅面对新人巡,且对自身实力有着较高自信和碾压。具体步骤为:加速过山卡对巡视野。或在对巡开视野位置过深,加速推进几公里反亮击杀的一个过程。
3.航母局,①单巡则分为进攻路和拖刀路,进攻路:普遍在四人左右,+巡组成。拖刀路:一般由两个战列+航母。好处:均能享受到防空加成,体系较为完善。
②双巡交叉局,没啥好说的,看航母大爹的心意。
③航母互撕局:碰到这种局面,恭喜你,水面基本解放。什么对我方有利就去做什么。但是这个水面时间非常短,要拿住此时间内做事很难。基本靠航母实力。
5."防”驱逐。需要非常高的耐心,与抓巡压圈隐蔽不同,非常考验博弈(He还是AP?)的心理能力。
①压圈隐蔽(B点博弈)抓驱只有黄金的几轮时间,如果抓不到,尽量顺其自然。不然就只有被(鱼雷散雷到+敌方战列集火)的双重打击,危险系数极高。
②在确认驱逐在附近后,移动尽量变得复杂,使敌方驱逐难以判断位置走向。
③尽量不要让自己处于一个,非机动局面(卡山,卖头边线,龟速倒船)。
OK这篇就到这里啦,1000个读者眼中会有1000个哈姆雷特。虽然我们想法和做法不同,但我相信这篇文章还是有可取之处的。
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