山海镜花嘿嘿,我又来啦,浅谈山海4测
山海镜花嘿嘿,我又来啦,浅谈山海4测如下:
山海4测在前2天完美收官啦,我又来浅谈一下新山海4测的优缺点啦。(作为一个参加过老山海3测,公测,新山海1,2,3,4测的玩家个人总结观点,不喜可不看)
--------------------------------------------------------------------------优点
1.界面整体流畅度相较于前几测来说不错,帧率也能很高,镜灵界面也还挺好看的(个人觉得)
2.福利给的够多,测试测试就是要测各个镜灵的机制与bug,不多送点怎么测,这点新山海ch4测做的不错。
3.镜灵平衡还行,许多ssr改的也还行,r卡作为对策卡打pvp也可以,整体来说是还行,但是也有不足(我放在缺点说)
4.内测头像框做的不错,值得表扬
优点总结(整体4测相较于前3测确实能看出来是在变好,但是还是比不过老山海,出来也是一个中规中矩的游戏,希望公测ch能大方发福利,这样才能留住老人,吸引新人)
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缺点
1.经典炸服,炸了差不多半天,山海传统
2.时不时会黑屏
3.山海司bug(已修复)
4.世界boss用模拟器进不去组队打怪,测了差不多10天,都没修,不知道是不是反馈的人太少,ch没在意
5.镜灵升蝶还是叠卡,技能机制影响真的很大,这点我真的在这次测试深有体会,0命共工和满命共工根本就不是一个角色,满命共工就是神,0命共工真的很一般,还有3命常曦带复活真的很不错,0命虽然能玩,但是还是一般吧,就是中规中矩的那个感觉,反正这点真的挺无语的,打pvp的话,0氪跟氪佬没法比,人家满命共工,满命夸父,打你跟玩似的,ch还是说100天3个满蝶比老山海快,但老山海是升1个满蝶很快,升3个确实挺慢,但我为什么不挑主力升,非要延长好长时间一次升3个,有点怀疑ch实在为了游戏时长在做一些考虑。(之前把100天打成了半年,是我记混了不好意思,已改)
6.灵器副词条太多太杂没有说明,一些什么破击,命中啥的不太清楚是干嘛的,希望可以加个说明或者注释。还有现在升暴击爆伤太难了,能升到60就谢天谢地了。
7.打火机太少,小明还是没出来
(目前想到的就这些吧,反正就是缺点也有,但 是相对与前3测来说好多了,就这样吧)
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估计下一次相遇就是公测啦,还是期待一下吧,毕竟玩了这么多时间了,都有了点感情。希望山海镜花越做越好吧。
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