攻城天下关于本周宝库4位武将的简评(满足萌新&老玩家所有需求)
攻城天下关于本周宝库4位武将的简评(满足萌新&老玩家所有需求)如下:
本周返场4位性价比无双金将,各位主公是否还在纠结哪位武将更契合当前队伍呢?这些武将的优缺点有哪些呢?请认真看本帖子详解哦~
1、抽取建议:
①对于首次开启宝库的萌新主公们,建议优先选择输出武将——无双曹绫。毕竟与其它玩家对战或各类战役玩法主要还得看自身队伍的输出能力。由于前期战意获取途径较少,主要还是依靠普攻为主。作为弓兵武将的曹绫,她大多依靠普攻、「暗伤」进行输出,触发条件简单,输出效率也会比其它三位武将要高,因此选择她倒是不错的选择。
②若对于刷城或子嗣技能方面有需求的主公,可以选择本期无双吕蒙。在城战玩法中,防守军的攻防属性会随着击败次数增多而逐渐提升,这就使得无双吕蒙能通过「奇袭」吸收目标高额的攻防属性来提升自身,从而更轻松打赢战斗。子嗣玩法中,一般给主力输出子嗣学习,利用自身高额属性,「奇袭」锁定压制敌方百分比最低子嗣,并且还能将目标攻防属性吸为己用,敌减己增越战越强。而且「白衣渡江」可叠加层数的“白衣圣甲”更能让他与队友少受伤害。
③若想走蜀国国家队(无双刘备、无双陈到、无双姜维、无双张星彩、无双诸葛尚)或战意扣扣队(无双姜维、无双黄承彦、无双诸葛尚、无双曹丕、无双甄姬)的玩家,本期宝库武将无双姜维就不能错过。拥有不错的控怒手段,在战斗中能够限制目标的开大频率并拖慢敌方战斗节奏,让己方更占优势。不过现在天星武将可以通过元宝抽取,后续若想在战意扣扣队的基础上进阶,可以选择诡谋司马懿替换无双姜维,毕竟激活天赋1即可拥有隐身效果,而且他的输出和控怒能力即便是没有称号也是十分不错的。
④想玩骑兵连或魏国国家队的玩家则可以选择无双乐进。己方若有骑兵武将,则会为乐进提供免控效果及战意恢复,这让他的绝技释放频率很高,此外,无双乐进还有压制对手属性的能力,可偷取敌人的攻击纳为己用,在削弱敌人的同时增强自己。不过在当前版本中,越到后期武将技能和保命手段频多,无双乐进的生存能力就会大打折扣,所以队伍中还需配备治疗型武将或对其具有增幅效果的武将。
2、本周宝库武将简评:
无双曹绫的整体技能都围绕「暗伤」进行,天赋1作为快速触发被动1叠加「暗伤」的捷径,作为主力培养的话需要优先激活;开大时,「暗伤」的伤害触发频率将降为1秒1次,因此战意回复方面对于无双曹绫的输出来说也是至关重要的。不过从整体上来说「暗伤」虽好,但除了自身阵亡可以触发全场debuff外,其他都是针对单一目标施加,缺少群伤效果,因此建议在队伍中配备一名“传播型”武将,将「暗伤」效果快速传播至其他敌人身上,配合自身绝技将群伤效果进一步增强!
吕蒙是个半肉半输出的刺客型武将。伤害及作用大部分都与绝技有关,擅长利用多段伤害击溃对手。不过随着版本更迭,越来越多的武将带有无敌、锁血等保命技能,与此类武将对战时吕蒙大招的锁定机制会常常让他去攻击那些看似残血、实际保命正在生效的武将上而造成伤害浪费,所以输出不稳定。不过他在其它方面的作用还是不错的,既可以当刷城大队长,也可以给子嗣学技能,值得主公们入个白板以备后用。
无双将中的控怒能手,无论是技能还是普攻均带有控怒效果,让敌人防不胜防。最核心还是绝技「雷斩」,它有着必中的高额单体伤害,可以根据目标战意百分比进行增幅,目标战意越多,受到的伤害越高,还能清空目标的战意值。目标被清空了多少战意,自身开大就消耗等额战意,清得多意味着完美限制了对面预开大武将;清得少意味着自身战意剩的多,下次开大速度更快,两种均正向反馈。在子嗣玩法中,「雷斩」的使用频率也是非常高,即使姜维不上主队也可以抽一个白板给子嗣学习技能。
无双乐进是一个偏向万金油的无双金将。输出以单体技能为主,但因为个别技能伤害系数较低,也不附带必中、无视防御等效果,比较怕遇到免疫/无敌技能或者高血肉厚武将。除输出能力外,无双乐进还有压制对手属性的能力,可偷取敌人的攻击纳为己用,在削弱敌人的同时增幅自身属性。
与其他武将相比,无双乐进的优势在于搭配骑兵可持续免控,且自身回战意快,这让他的绝技释放频率很高。而缺陷是没有减伤效果,同时续航能力也不够强,如果跑到敌方人群中容易被集火。而且越到后期战场上的攻击频率越高,无双乐进的续航能力容易出现“入不敷出”的情况,因此还是需要搭配治疗型武将来抬一手。
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