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忍者必须死3发现一个逻辑性问题

发布时间:2024-02-02 14:23:18 来源:互联网 作者:xiaoJUN

忍者必须死3发现一个逻辑性问题如下:

按照逻辑来说,武器的0-5级技能效果,按道理应该是先有的0级,再有的1级,再有的2级,再有的3级,再有的4级,再有的5级。即后者是在前者基础之上的。比如新武紫电,应该就是2级专杀10%作用于0级之上,4级15%再作用于“0级与2级”这个整体之上,5级在4级基础上再额外增加一个系数。按逻辑来说2级专杀10%与4级15%并不作用于5级这个效果之上。即

非专杀boss非专忍就是:0级系数×1.15+5级非紫原额外系数=5级非专杀非紫原总系数;

专杀boss非专忍就是:0级系数×1.1×1.15+5级非紫原额外系数=5级专杀非紫原系数;

紫原使用情况同理,懒得写了。

假设紫电0级系数为X₀,5级额外系数为Y₁,紫原使用5级额外系数为Y₂。按逻辑来说应该就是如下数学式:

这里借用一下北夕与载酒的测评结果(如图)(在此感谢包括北夕与载酒等等所有的测评玩家)

非专杀,非专忍:X₀×1.15+Y₁=13.0

专杀,非专忍:X₀×1.1×1.15+Y₁=14.3

非专杀,专忍:X₀×1.15+Y₂=13.7

专杀,专忍:X₀×1.1×1.15+Y₂=15.07

但是结果计算出来完全是错的,计算结果本来就是错的就不写了。

最后发现是:其他情况相同,非专杀与专杀之间的比率:13:14.3=1:1.1,13.7:15.07=1:1.1。

我也去找了双刀数据,发现非专杀与专杀也是1:1.1。

这我瞬间懵了,按逻辑来说0级是最基础,5个级别效果依次建立在之上,紫电与双生的非专杀与专杀比例应该不是1:1.1。

看来我们白哥的代码逻辑就是把专杀10%与4级15%覆盖在5级的额外系数伤害之上了。

俺的逻辑颠覆了哈哈。

本来是想着计算一下X₀的,想知道0级系数,因为本人比较看重回忆,旧武器如雷鸣祝融都舍不得喂,如今武器更新太快了,零氪的我不可能快速做出5级新武器,而新武器本身0级系数也不低,紫电0级估摸着差不多11了吧,基本够用了,我也想着如果喂了的话,来年岂不是接着喂今年的,循环往复不停休。

以上就是忍者必须死3发现一个逻辑性问题相关内容。

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