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航海奇闻浅谈剑术大师玩法(浅海港湾)

发布时间:2024-12-03 22:32:54 来源:互联网 作者:北微

航海奇闻浅谈剑术大师玩法(浅海港湾)如下:

本贴为剑术大师在浅海港湾的攻略

新手向,实用,易懂

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以下均为我个人看法并且可能存在错误

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目录

一.角色简评

二.局外准备

三.局内选卡

四.遗物选择

五.地图相关(目前写到这里了)

六.总结

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一.角色简评

剑术大师是一个非常简单容易上手容错极高的角色,强度不俗的同时又有亲民的购买价格,因此也被公认为最适合新手的角色

技能为不能获得护甲,半血后近战攻击吸血

技能非常容易理解,不过多赘述

剑术大师有两个特点:

1.不能获得护甲

2.弹药上限为2

她的这两个特点基本框定了常规玩法,也就是以攻为守、近战为主

下面是初始卡组需要注意的

关于弹药,需要依据卡组来决定,一般情况下是要升级一张的,另一张是删是敲要在对局里感觉一下弹药是否够用

关于射击,一般来说是优先删除的,对于剑术,它和黑卡比也强不了太多

狂暴这张卡,我建议是留下,不升级,没有其他续航的情况下,单凭剑术本身的吸血还是很容易翻车

灵活这张卡,我建议是删一张,有了其他状态卡再删完,前期有灵活确实能有效降低战损,若删牌位紧,也可以留到最后

声东击西这张卡,一般我会升级留到最后,除非关底boss是黑胡子,毕竟1打2暴击太香了

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二.局外准备

局外准备主要指 拓展卡包、药水、船件

在开荒期,拓展卡包一律跳过(有闲钱可以开个格斗包和代价包),金币都拿去买药水,而因为药水有购买前置,在有钱时可以考虑买船件(船升级)

注意,船件同时只能使用一个,因此,船升级的选择往往会难住新人,我依据自己的理解对这六件进行评价,新人可自行决定选择(建立在角色是剑术大师的前提下)

1.储备粮:加5最大生命值

效果简单,适配剑术大师,对于剑术来讲,真正的血量其实是1/2血条

2.舵:旅馆删卡价格减1/5

浅海港湾难度低,且剑术大师删卡需求不大,不推荐

3.地球仪:击败首领后20%概率恢复行动点

一般来讲任何角色都不要,100银总还是凑的出来的,不推荐

4.灯笼:旅馆回血的价格减5且不再增长

虽然剑术大师本身可以回血,但是半血的血线容易暴毙,与其储备粮的5上限,灯笼让旅馆回血变得廉价,显然更适合新手过渡

5.加农炮:获得一张消耗品,造成与行动点成比例的伤害

极其鸡肋,不推荐

6.罗盘:经验获得加20%

有助于解锁新卡牌和遗物,若对通过没有太大的执念,买罗盘提高开卡的速度也是不错的选择

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三.局内选卡

首先我们确定几个基本的事项

1.剑术大师主拿近战卡,不拿大部分远程

2.要注意弹药消耗,没有降费用或加弹药上限的手段不拿3费卡,2费卡需要考虑后再拿

3.剑术大师可以撑起较大的卡组,但尽量还是要压缩一下

以下为我所推荐的卡

其实写这个我还是挺犹豫的,毕竟每个人的理解都不同,我不敢说自己很懂,但一想到开头我说本文只代表我个人见解云云突然就无所谓了(捂嘴)

1.孤注一掷

剑术大师本来就无法获得护甲,这张卡没了负效果一下就成了优质输出,没有什么可以解释的

2.飞刀

高伤,无距离限制指哪打哪,还移除,有了它基本就不需要很多远程卡来杀后排补刀了,我的建议是:有几张拿几张,关于敲卡,先把敲位留给其他牌吧

3.打落武器

这是一张广义防御卡,能降低敌方伤害,相比下一张卡,我个人更喜欢这张

4.精准投掷

广义防御卡,如果没有上一张可以来一个,属于打落武器的下位,不因为别的,主要你游的概率太离谱

5.剑柄打击

剑术不能拿护甲,一下就变成强卡了呢,相比上两张,这张广义防御无疑是更好的选择,灵活的上位卡,有了它就可以把初始卡组的灵活扔掉了,除了加闪避,更重要的是顶状态,毕竟屏幕前的你一定也感受过豪猪的压迫感,建议敲一下

6.重击

非常容易打出暴击,优秀的输出卡,敲完一张弹药后可以优先敲一个

7.双刃剑

剑术大师的真伴侣,对于别人,2血10伤是需要考虑一下的,但作为半血觉醒的剑术大师,双刃剑减的血简直不足挂齿

8.横扫

连环击的上位,伤害不俗的群攻,最重要的是移除,众所周知,台风人称小横扫,谁能拒绝一局一个的AOE呢

9.膝撞

毫无疑问,这是一张过牌卡,作为一手近战的剑术大师,打空手牌自然是轻轻松松,建议来一张,不需要升级

10.背刺

为数不多的续航卡,虽然剑术大师吸血,但这不代表她不需要别的恢复能力

11.白刃战

神!剑术大师的吸血取决于伤害,而自成长的白刃战无疑是一张好的选择,不仅有伤害,打到后面还能承担心脏起搏器,有了这张卡,基本就可以给别的卡说拜拜了

12.进化打击

神中神!fab说:如果船长遇到了风雨,那就向进化祈祷吧。

看到白刃战,聪明的你一定就想到了祂,我们的救主进化卡,推荐理由和上一张相同,而相较于白刃战,有一张以上的进化打击才能更好的发挥它的作用,否则还是白刃战优先级高,但总的来说,当然是——我全要

13.乞讨

建议优先升级,适合剑术大师的过牌,因为剑术常年处于半血状态,于是就变成了稳定过多张,遇到就拿,张数取决于卡组大小,10张左右要一个就够,20左右就要再拿一张过牌了,下同

14.打捞

本阶段能拿到的最强过牌,相比上一个,它适用性更高,几乎所有角色都会用,同样建议升级

15.精湛剑技

注意,这张卡不升级是打不出去的,很吃敲

剑术大师爆发的来源,上面说过,剑术的吸血取决于伤害,所以暴击吸血是惯用套路,当然,我们拿这张卡更注重的肯定是它能翻倍一回合的输出,拿之前要掂量一下近战卡浓度,理想情况肯定是一精湛四近战

16.红色标记

相比上一张暴击卡,这张更灵活,进可爆发回血,退可辣椒过牌,不会卡手,对剑术来说,5血的代价换一个标记,血赚,可以升级一下续标记

17.贪婪

神!过牌填弹一应俱全,理论上有几张拿几张,还是那句话,对剑术来讲,扣血牌=白嫖

18.透支生命

还记得剑术对枪手说过,如果你不能给我透支,拿什么来留住我的心?(划去)

剑术大师的神级过牌卡,一般情况,十几张牌的卡组,拿一个透支一个打捞,就能吊打整个浅海港湾,很吃敲位,建议拿到手敲一下

19.熄灭

一张特别特别吃敲的卡,敲之前和敲之后是两张卡,刀哥的克星,一般我都会拿一张,避免被秒

20.快速射击

唯一一张对剑术有用的远程卡,需要升级,1过2还有伤害,强度不解释

四.遗物选择

首先要知道剑术大师不吃配置,大部分遗物是用来卖钱的,留着遗物的前提是不缺钱

顺便一提,战利品环节能拿遗物就拿遗物,除非另外两个里有强卡

航海不等式: 有点用的卡<没用的遗物<核心卡

重要的事情说三遍

剑术大师需要血量上限

剑术大师需要血量上限

剑术大师需要血量上限

所以,一般来说面包这种遗物都可以留下来,但实在缺钱就卖了吧,这点提升只能说是锦上添花

增伤遗物,如果有连击、连续轻攻击、快速刺击这种多段近战卡可以留下,但如果都是单段实在没必要贪这一点伤,不如换钱

神,剑术大师真正需要的遗物,卖血卡从不亏变成血赚,有了它,剑术大师就可以横着走了,配合透支生命扣6血过6牌,赢麻了

五.地图相关

首先一个重要的意识是——刚进图的时候往后看看路线

有两个要点

1.避开前漩涡,也就是图片右上角的那个,后漩涡进不进得看情况了

2.商开

从左往右第二个是市场,另外三个都是旅馆

商店(即市场)能买卡,买遗物,和升级(也就是敲牌)

旅馆能修船,回血,卖遗物和删卡

一般来说,我们进旅馆的期望是卖遗物赚钱+删卡,即便剑术大师有初始150块,但我们往往还是会选择有市场的那条线,也就是常说的商开。

进入商店升级第一张牌往往是我们最先要做的(至于升什么还是要看情况,如果没摸别的什么牌,我个人推荐升声东击西)

等在路上拿到了遗物就可以找一家旅馆了,出手遗物再删一张卡(不删更多是因为贵,尽量还是手里留点钱刷牌,第一张建议删一个灵活),这时候我们不需要浪费钱回血,对于剑术大师半血左右才是常态,而非满血,我们要相信她的生存能力。那么何时需要回血?在真的顶不住时和boss战前

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未完待续

(偷偷给自己挂个传送门

(以前写的攻略,有丶缺陷,不过还是可以配套食用)

以上就是航海奇闻浅谈剑术大师玩法(浅海港湾)相关内容。

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