狩猎时刻关于弓箭武器输出最大化光环选取的研究
狩猎时刻关于弓箭武器输出最大化光环选取的研究如下:
关于弓箭武器输出最大化光环选取的研究
目前由于高阶BOSS进行了韧性改革(韧性影响玩家暴击率,也就是韧性可以理解成抗爆率),暴击率的表现情况起码在游戏中普遍30%+暴击率情况下翻了一倍可能出现的情况(实战情况)。
第二,爆伤>易伤>纯攻击力。由于版本目前180%爆伤是上限,蓝孔在4-5个时,爆伤已超标上限内容,由此可见,十色龙牙的爆伤20%会被补足的现象,所以由于孔位弥补了爆伤假定,那么则是考虑不装龙牙的情况,而扩容相应易伤及攻击。
由此引出第三,易伤无法靠光环获取(目前),所以问题导向引入攻击力方向问题。则推演结果很明显,紫弓和红弓为核心,夏芒与男唐刀为补足位
,4人为固定核心成员。导向偏向攻击,则剩下两个位置带任意红角色凑出大英雄守护即可。
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