铃兰之剑:为这和平的世界聊聊马格努斯
铃兰之剑:为这和平的世界聊聊马格努斯如下:
这篇谈不上攻略,只是以自己的理解谈下这个角色的用法和大家共同探讨下
先说下定位,初期c加辅,后期因为防御者天赋拉胯加上怪的数据膨胀只能当个辅助
看下防御几个特殊的天赋
和金色的特殊天赋比起来直接矮一个头,加上本身没有什么生存技能,腿短还是个近战,哪怕是防御者在高难本里也极容易被秒掉的
以上纯粹是吐槽,好在马格努斯辅助能力比较强,加上巨力投掷这个技能,在推图爬塔还是神兵攻坚战中都是有不错的就业率的
下面说下加点
一阶选不屈,其实一阶不是很重要,基本都不会带的
二阶都点,必胜战吼是核心技能,不管推图还是boss战都会带,巨力投掷在高难的推图或者爬塔里用处很大,可以用来分割战场或者和炸药桶配合
三阶反应技推荐渴血战斧,主要他的反击是用普攻进行反击,如果配合狂热击那就能反击吸血,对生存有一定提升,而硬化的免伤2容易被覆盖,而且是被揍了才能生效,感觉不实用
五阶选择粉碎猛击,这里大多数人应该都会选光环,但是实战下来光环的的泛用性不大,崩山击和战吼属于常驻技能,另外一个槽就要去和粉碎猛击 巨力投掷竞争,推图爬塔巨力投掷肯定要带的,高难本里怪的攻击高,很难有肉搏的机会,大多数是拉扯找机会丢炸药,光环用处很难体现出来,神兵攻坚战里粉碎猛击的易伤2对团队提升更大
---以下是补充内容---
看了评论,可能大家对我推荐粉碎没推荐光环异议都非常大,其实考虑到现在不动如山阵营除了歌洛利亚其他角色的上场率都不算高,常规都是老马和歌洛组队,这种情况下只保2人光环带来的收益就没有易伤来的好,粉碎130倍率0费3冷却buff持续3回合,基本可以全程吃到buff,加到技能循环中是个很不错的选择,以上只是个人见解,提供些主流观点之外的思路,当然如果不动如山上场率非常高,带光环收益肯定是更大的,但是这样的场景毕竟少
九阶可以按照喜好选择
巨力挥舞可以解决手短的问题,还是个范围技能,狂热击配合反击可以有效提高生存能力
十一阶感觉都不是很实用,有开发出应用场景的小伙伴可以聊聊
技能携带
神兵攻坚战 粉碎猛击 必胜战吼 崩山击
推图爬塔 巨力投掷 必胜战吼 崩山击
装备携带
空洞战斧 晶爆铠甲
塔罗部分
推图爬塔 隐者 恶魔 战车 都可以
神兵攻坚战 审判者的救赎,主要是第四词条的易伤
刻印移动加攻防
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