晶核以下是我个人的观点
晶核以下是我个人的观点如下:
玩法很大众
副本(普通,精英)(副本章数要随着天数来开启,就是一天一章)
竞技场(单人,组队)(主打竞技场就建议玩剑士)
活动(刷装备材料的)
角斗场(刷装备的)
“战斗”
战斗视角(3D)
攻击衔接(有些技能有前后摇)所以有时候衔接不上玩的很难受
“装备”
前期装备是野外捡材料➕游戏金币来合成(捡材料会消耗拾起体力,也就是说每日有上线)
后期装备是考活动,活动里面会有装备掉落(有几套装备,每套属性不一样)(注意,每次都需要消耗每日体力)
玩到第6天就会觉得这游戏很枯燥,每天上线刷活动,做每日,做完就下线(这游戏想搬砖很难,因为材料很难刷,每日体力有限,刷一次活动就掉1~2片的装备碎片,一个装备需要一千左右碎片,一天最多也就刷十来次活动)
“职业”
有四个主职业,每个主职业有两个转职
剑士(魔剑士,狂剑士)
魔剑士是用来打竞技场,因为可以无限打浮空(除非触发血量保护)
平民建议玩狂剑士,狂剑士到后期可以不需要吃药都能打
枪炮师(火枪,赏金)
火枪重火力
赏金灵活
个人建议玩赏金
魔法师(元素,魔道)
元素技能衔接很烂但技能伤害高(适合手残党,放技能就行)
魔道技能很帅,衔接一般,伤害不高,脆
萝莉(镰刀,机器人)
镰刀伤害很高,因为有被动,技能特效很帅
机器人一般,PVE打控制用的
以上就是晶核以下是我个人的观点相关内容。