晶核大枪PVP哎,一言难尽
晶核大枪PVP哎,一言难尽如下:
先说说大枪优势,擅长空战,起手技能多,技能倍率高,有控制,抓住机会一套技能掉血嘎嘎猛。
再说说劣势,笨重不灵活,技能持续时间长没办法快速回气,技能中霸体可有可无,刚技能不行。
再说说PVPbug,目前发现有2个。
1,在气所剩不多的情况下使用蓄力激光炮大概率放不出来,会一直蓄力。
2,在使用连招,二段跳—小火—追踪弹命中敌人之后,如果不是第一时间使用手雷而是在下落的过程中使用手雷,会丢失目标,手雷会扔到十万八千里之外,被这个坑过很多次。
再说说大枪对战各职业胜率吧,可能不准。
1,魔剑士,劣势,七三开。起手骗出受身还能打打,也只限于能打打,输赢还是看魔剑操作。
2,赏金,劣势,八二开。唯一的赢点在于利用自身的两个突进规避掉赏金的突进,会玩的赏金会利用后跳冰霜冲击波的那个技能完美克制。根本打不过,可能八二开都是高的。
3,镰刀,劣势,四六开吧。奶妈只用普攻都能把大枪玩死,真的是真的。赢点在于开局骗出奶妈的两个起手顺发压地板技能,骗出瘦身后,利用三套技能赢下战斗,二段跳小火追踪弹消耗,滑铲喷火器消耗,艳色巡演靠近后接手雷大概率命中,接蓄力激光打伤害。
4,剑侍,均势,五五开吧。利用霸体躲掉电劳笼就能打,躲不掉就吃一套,剑侍伤害太高大枪扛不住,同样大枪一套她也扛不住。
5,元素,劣势,四六开吧,主要是元素伤害太高,技能转的快,空战也强,PVPPVE双开花。索性霸体技能少,唯一的赢点在于元素二段跳冲过来一套技能下来的时候,利用突进霸体硬刚到他身后打出受身,闪闪闪,接下来趁其跑技能的打出优势即可。
6,乌鸦,劣势,九一开吧,这玩意根本没法打,刚技能刚不过,空战空不过,打法猥琐的乌鸦还能打打,不猥琐贴身硬打的乌鸦,根本打不过。九一开都是高的。
7,狂战,优势,八二开吧。狂战不擅长空战,小心2个技能就能立于不败之地,一个是空中剑气,一个是空中踩人。
8,内战,没啥好说的,看谁手雷扔的准,激光炮打的准,完全看脸这玩意。最无聊的战斗。
综合来看,对战各职业劣势居多,因为大枪的技能墨迹,又不够灵活,非常好躲,能不能赢全看对面操作不看大枪操作,哎,一言难尽
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