晶核【晶核装备选择】战车3搭配,以及吐槽!
晶核【晶核装备选择】战车3搭配,以及吐槽!如下:
2023年10月25日更新:
你们说的对,共鸣确实没那么稳定,且18%爆伤也吃不到,狂战可以稳定第一波共鸣还好,其他职业确实不稳定,为了方便触发可以换成手套,头裤手,裤子和手套随便触发,靠觉醒融合,衣服换成王骑上衣就行,低强化平民玩家连击能力稍弱的也可以无赦上衣,鞋子还是王骑鞋。
以下是23年10月24日更新内容
这波策划真的不当人,战车3孱弱优化加强无可厚非,但是无赦的问题也不小,为什么就不能一起优化平衡一下,而且战车3对技能墨迹的职业始终不够友好,不是所有职业都能短时间丢完所有技能,不是所有人都喜欢玩这种爆发套装,无赦作为这些职业和玩家的兜底套装,爆发伤害不如战车无可厚非,但现在摆明被拉开差距了,这等于剥夺了玩家的选择权,强行让所有不能打连击的职业,不管你玩的职业能不能短时间爆发,硬凑也要凑成短时间爆发职业。现在除了赏金和剑侍连击能力强的,所有玩家都必须强行绑定战车3,这就是你游特色?所有人穿一套套装,干脆也别要那么多职业了,大家统一一个职业,一个套装好了,你省事玩家也省事,凉凉算了!偷懒也要有个限度!拣人家玩剩下的无视防御攻击,你倒是属性选择的时候考虑到啊,为什么这么多属性不加成无视防御攻击,无赦一堆属性不加成无视防御攻击的问题视而不见?考虑不到就老老实实学人家改成强化加基础物攻,不然出一堆不平衡的属性自己又不考虑加不加成无视防御攻击,怠惰到了极点!大家早点弃坑保平安吧!省的以后被气死!
吐槽归吐槽,该怎么搭配还是要说的,非常无聊,所有职业都一个搭配!
战车头+战车衣+战车裤+王骑手+王骑鞋
现在的战车触发融合变得极为简单,不再需要考虑时机,把最后一个触发条件捏在手里就行。
之前战车3选择手套完全是因为手套的触发可控,实际手套对战车套来说属性非常辣鸡,现在好了,最稳定触发的装备变成战车裤了,手套赶紧见鬼去吧,裤子任何技能触发,且CD转好之前都会有一个印记在,三个印记触发融合效果,CD转好了随便放个技能印记又有了,也就是说,裤子的印记是最好触发,一直存在的。
然后战车头的效果也一样,只是触发变成终结技能,这里我推荐大家其它技能随便放,共鸣捏手里触发融合就行,毕竟战车的爆发配合共鸣才能收益最大化,不然前期把共鸣用了,用觉醒触发融合,伤害肯定少一大截的。或者终结技和共鸣一起放。
战车3确定好了,那手套和鞋子的部位也好选了,战车上下加起来16%暴击了,别说你还缺暴击,爆伤也边际严重,因此无赦手套也没价值,这时候你只能选王骑手套,哪怕你只能吃低保,5.5属强 3%技伤 4%黄伤,比忠烈手还是强一点的。
鞋子部位也只有无赦鞋和王骑鞋2选1,王骑鞋我之前说过,要么你技能能在0.5秒内打完伤害,要么是脱手技能锁面板能吃满。部分职业是没法吃满的,比如狂战枪炮等,但是仍然推荐王骑鞋而不是无赦鞋,无赦鞋要搭配大量基础攻击,和额外的穿透在一起才能收益最大化,穿无赦套可以用,穿战车3的话哪怕吃王骑鞋的低保也不用选无赦鞋了。
徽记的选择尽量避开爆伤,边际很严重,也就是你爆伤够高的情况下,国王徽记不一定比人马徽记强,所以优先选择属强技伤黄伤克制等,实在不确定,可以用我的属性计算器算一下。最近战车徽记都被扫光我是很无语了,他们可能还没想到战车3的搭配部位已经产生变化了吧,16%的暴击还不够你堆满么?战车加的25%暴击转化成25%爆伤基本能吃满。
武器大家也不用纠结一定要影化了,极限武器也是可以的,假设你没融合战车3 面板爆伤150%,融合后75%爆伤就是225%爆伤,面板属强150,这时候影化武器25爆伤/(225+100)=7.7%, 极限武器44属强/(150+220)=11.9%, 影化算上技能加成,基本可以说是五五开了,具体哪个更强根据自己的详细属性算吧,毕竟每个人的属性都不一样。
另外给大家翻译翻译什么叫装备转换:
以前:战车上衣图纸+忠烈上衣+棋子=战车上衣
现在:战车上衣图纸+无赦上衣+棋子=战车上衣
至于棋子会不会少等明天更新才知道,如果还是24个棋子,建议大家直接开喷。
至于啥职业穿啥?除了赏金剑侍都这么穿!如果你还有点连击能力,再做一件王骑上衣咯。
至于镰卫,我感觉再辣鸡的镰卫都会点孤月,实在想辅助再穿无赦3吧
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