弹力果冻我好像又发现一个有点NB的游戏特性
弹力果冻我好像又发现一个有点NB的游戏特性如下:
众所周知铁链是能把自己破甲转换给全体的破甲
而失落之子改版后也能提供全体破甲
那么有意思的东西就来了
失落之子的破甲是能叠加到铁链身上,然后从铁链身上再转换15%破甲出来
这次我是计算和实操得出来的结论
我源化破甲有388,1阶铁链全破甲722,而失落之子提供660
计算公式:
输出者专武破甲+【(铁链全破甲+失落之子破甲)x铁链的15%全体+(铁链自己在吃一次的buff+失落之子的破甲)】x吃了破甲后的15%全体+失落之子的破甲
388+【(722+660)x15%+(722+660)】x15%+660=1286的破甲
如果我们在算上2破茧宠物的加成和4阶铁链极限破甲
396+【(784+660+60)x15%(784+660+60】+660+60=1367的破甲
483的破甲如果套上面的公式可以算出1462的破甲
虚假的铁链使用者巫辰
真正的铁链使用者失落之子
以上就是弹力果冻我好像又发现一个有点NB的游戏特性相关内容。