原神【V4.2攻略】#角色测评#芙宁娜的使用指南︱机制·养成
原神【V4.2攻略】#角色测评#芙宁娜的使用指南︱机制·养成如下:
大家好我是棉袄袄酱,今天为大家带来的水神·芙宁娜的攻略解析。
本攻略包含以下分节内容:
1.角色定位&技能机制详解
2.命座解析
3.圣遗物推荐
4.武器推荐
5.配队推荐
6.抽取建议
UID:100046709
=角色定位&技能机制详解=
【角色定位】
✦芙宁娜是一名五星水系单手剑角色,定位是一名辅助增伤、脱手副C;是第一位拥有芒荒双属性切换的枫丹角色。
✦芙宁娜在实战中的主要作用是为队伍带来高额的增伤,能脱手的副C召唤物伤害以及一定效率的挂水能力。
天赋加点:元素爆发=元素战技>普攻
【元素战技·孤心沙龙】
荒性
GIF展示图(荒性·战技)
✦芙宁娜初始登场为荒属性,实战中荒属性状态用的最多,一般不用切换为芒属性状态。
✦召唤物的伤害,和芙宁娜自身生命值挂钩,所以需要旅行者们对生命值属性进行重点培养。
✦召唤物们都属于无敌单位,并无独立血条机制。
✦战技的持续时间远远大于冷却时间,实战中可以轻松做到全程覆盖。(持续30s,冷却20s)
✦召唤物没有快照机制,不锁自身面板;因此可以实时吃到大招不断递增的伤害加成。
芒性
GIF展示图(芒性·战技)
✦召唤出来的【众水的歌者】为单体奶,只能治疗当前场上的角色,后台角色无法治疗。
✦治疗量与芙宁娜自身的生命值钩挂,需要堆生命值属性进行培养。
✦治疗间隔大约为1.5s一次。
✦芒性状态下,只有治疗功能,无挂水,无产球。
【普通攻击·独舞之邀】
GIF展示图(普攻)
✦初始登场为荒属性,后续可重击切换至芒属性;重击无抬手后摇,重击前不会释放平A,平A能对敌方施加蛮荒属性伤害。
✦实战中,芙宁娜大多数情况已荒属性为常用属性状态;实战中更需要芙宁娜召唤物攻击掉血的机制,回血部分可依靠队伍中的奶妈来进行后台治疗;这样就能方便队伍快速叠加大招的气氛值,以便让全队获得更多增伤。
✦芙宁娜更多的伤害来自于战技所召唤的召唤物,平时不打普攻;因此普攻可以不升或是只升到Lv.6。
✦芙宁娜芒荒属性的启动成本,无论是时间成本还是能量/体力成本都是目前最低,也是最好用的。
【元素爆发·万众狂欢】
GIF展示图(大招)
✦大招为全队提供长达18s的增伤和治疗效果提升。
✦需要角色的血量增加或减少才能叠加气氛值,从而转换为增伤;全队任何一名角色血量的波动都可以产生气氛值,所以最好是让全队所有角色的血量都产生波动;血量的波动的频率越快,增伤也就叠的越快;气氛值300层叠满,最多可获得75%的全队伤害加成。
【固有天赋·停不了的圆舞】
✦简单来说就是受到除芙宁娜以外的奶妈治疗时,在接下来的4s内会得到2s一次的后台治疗,也就是得到2次治疗,治疗量取决于被治疗角色生命值上限的2%。
【固有天赋·无人听的自白】
✦生命值越高,芙宁娜荒性战技的召唤物造成的伤害也就越高,同时芒性战技召唤物的治疗速度也将得到提升。
✦生命值堆至4w,即可吃满该天赋。
【固有天赋·瀚海亦舞台】
✦异色原海异种能力是指在水下获取的异种生物能力,在使用它们的技能后,技能的冷却CD将会降低30%。
【基本玩法&技能总结】
✦芙宁娜实战基本可以放完战技和大招就直接退场,初始属性形态为荒形态,不用切换;依靠荒形态·战技的召唤物攻击,从而让全队掉血,让大招的气氛值快速叠层,吃到更多增伤。
✦大招气氛值的叠加,是依靠全队角色的血量波动来实现;只有角色掉血,才能实现回血,大部分场合芙宁娜要长期保持队伍掉血的状态,治疗方面还是得依靠队伍里的奶妈,除6命芙宁娜以外。
✦芙宁娜的芒性治疗状态,只有在队伍中没有其他治疗手段的时候使用。
因此芙宁娜实战的技能性质为:荒性·战技帮助队伍多加三个召唤物,召唤物每次发动攻击都可以使全队掉血;全队掉血可以使大招的气氛值快速叠加,以便获得更多加伤和治疗加成;芙宁娜的生命值属性能够影响召唤物的伤害以及提高召唤物治疗效果。
=命座解析=
【命座一】
✦芙宁娜开大能快速获得150点的气氛值,相当于立即获得37.5%的全队增伤;此外芙宁娜的气氛值上限得到了提升从原来的300点变成400点,从原来最多可获得75%的全队增伤变成最多可获得85.5%的增伤。
✦命座一的提升,使芙宁娜能够快速帮助队伍进行增伤以及拉高增伤的上限;如果拿枫丹(掉血、回血)的主C与非枫丹(掉血、回血)的主C的队伍来进行对比,可以说【命座一】是在不断减少这两种队伍在吃芙宁娜增伤时的差距,也可以说【命座一】使芙宁娜在搭配非枫丹掉血角色的队伍时,能够拥有更强的拓展性。
✦该命座是比较推荐抽取的命座之一。
【命座二】
✦芙宁娜积累气氛值的速度得到提升,从原来的每次1%的生命值波动增加1点气氛值变为增加3.5点;超出450点上限后的每一点气氛值,都会使芙宁娜的生命值得到提升。
✦实际气氛值会叠的比较快,同时增伤响应速度也会较快,该命座是比较推荐抽取的命座之一。
【命座三】
✦芙宁娜的大招等级上限得到突破,Lv.15的大招相较与Lv.10的大招的增伤提升了28.5%。
【命座四】
✦根据该命座效果,芙宁娜在自己一次轮30s的战技内至多恢复24点能量,4命效果是可以完全解决芙宁娜的充能问题,4命是芙宁娜比较关键的一个命座。
双水(那维莱特+4命芙宁娜)组合所需充能仅需要113%。
双水(那维莱特+0命芙宁娜)组合所需充能需要169%。
单水(0命芙宁娜)所需充能需要227%。
【命座五】
✦荒性战技:在固定消耗4名队友生命值的情况,召唤物的伤害从lv.10-lv.15提升约有10%。
✦芒性战技治疗提升:召唤物的治疗量从lv.10-lv.15提升约有16%。
【命座六】
✦6命直接改变芙宁娜作为辅助增伤的角色定位,成为一名站场主C;荒性状态下,芙宁娜普攻6次即可获得中和烧血的治疗量;芒性状态下,芙宁娜的普攻能打出不错可观的伤害。命座解析部分,有需要的小伙伴,可以点击上方进行选择性观看。
关键命座:1、2、4、6命
=圣遗物推荐=
为什么芙宁娜需要堆充能?
✦因为需要保证芙宁娜每轮都能开出大招;元素爆发期间,芙宁娜的战技大约能产6球左右,芙宁娜的大招虽然只有60点能量,但是她通常都是在后台吃元素微粒回能,在后台回能的效率是要远远低于在前台吃元素微粒回能的。
只有保证芙宁娜能每轮开得出大招,她的烧血与回血才会有意义,因此绝大多数搭配输出类武器时,都需要堆充能带充能沙;搭配部分充能武器时,就可以选择进行少量堆叠充能,具体要堆多少可以参考下方我给出的数值:
双水(那维莱特+4命芙宁娜)组合所需充能需要113%。
双水(那维莱特+0命芙宁娜)组合所需充能需要169%。
单水(0命芙宁娜)所需充能需要227%。
=武器推荐=
以上武器排名均为实战词条合理搭配情况下的伤害排名,实际0命-2命的芙宁娜武器推荐,推荐以充能向为主,满足芙宁娜的大招充能循环,才是第一要点。
充能向武器推荐:西风剑、灰河渡手、腐殖之剑、原木刀。
【全新武器介绍】
「单手剑·静水流涌之辉 」
芙宁娜的专武主要以提升伤害为主,通用性偏低,辅助性偏低;精一至精五在伤害层面共提升18%,每精一 一把专武约提升4.5%。
=配队推荐=
芙宁娜的大招能为全队提供高额增伤,因为这份优势,所以芙宁娜在配队上其实有很多选择,只要你觉得你的队伍缺芙宁娜这个增伤,并且芙宁娜的战技伤害不会影响到你队伍中的输出反应,那么芙宁娜就可以进;0命芙宁娜进也只是仅限于能进,能配在一起玩,实际带来的提升十分有限,0命芙宁娜的配队拓展性其实很一般,1命以后就可以实现任意配队。
✦治疗位上可考虑白术、琴、心海、4命夏洛蒂。
治疗位上比较推荐白术,白术作为水草反应中草系的奶爸,和芙宁娜配队打草系反应可以说是十分不错的选择,而且白术仅需战技治疗就能直接启动芙宁娜的大招增伤;能够顺抬血量、打双扩散的琴,也是十分不错的选择。
芙宁娜的配队还有很多种,不仅限于这些,以上配队为展示示例。
=抽取建议=
1.推荐芙宁娜优先抽取1-2命,其次再是考虑抽4命,再是6命;专武我只推荐6命芙宁娜或是XP党抽取;专武的实际提升与其自身的性价比其实都十分低,明显不如抽命座划得来。
2.芙宁娜拥有枫丹芒荒双属性的特殊优势,无论是在现在还是未来,只要你的队伍带上了芙宁娜,那么面对枫丹地区的特殊怪物,都能十分从容都解决;推荐选择抽一只0命芙宁娜。
3.芙宁娜拥有独特全新的增伤机制,配队就业范围十分广;使用体验上,0命芙宁娜的增伤效果配合枫丹独有回血+掉血机制的C位角色提升感知明显,配合老体系带来的提升或是相性很一般,甚至部分配队还不如不带芙宁娜;1-2命的芙宁娜在搭配老体系或是新体系的配队上,给队伍的DPS提升都十分大,在不乱c位输出反应的前提下,基本是可以作为通用增伤辅助来使用。
以上便是我的全部内容啦!希望这期攻略能让小伙伴们,能对芙宁娜有一个基本的认知以及知晓她的玩法!感谢各位的观看,我是棉袄袄!我们下期再见!
以上就是原神【V4.2攻略】#角色测评#芙宁娜的使用指南︱机制·养成相关内容。