哈利波特:魔法觉醒【转自NGA】【哈利波特】决斗家训练场弗立维4000分低保简易攻略
哈利波特:魔法觉醒【转自NGA】【哈利波特】决斗家训练场弗立维4000分低保简易攻略如下:
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决斗家训练场弗立维4000分低保简易攻略
卡组如图。环境是10月2日下午和晚上,最多的是打球贝拉(大优),斯内普(小劣,对面凯文保的好可能大劣)赫敏(55开,对面如果开局明确抢血就小劣)都有,哈利很少(大优),乌龟(大优)历火(小劣)之类最少。中间基本都在连鸡,最后两把是4强。
一直到3600分前第一把都是人机,看论坛里帖子说法是匹配卡在8/16十几秒就会安插人机,所以很多把都是几十秒打完,开始刷B站等读秒...
虽然估计为了游戏体验这个也不会改,但趁着好上分还是先上个4000把金卡拿了吧(重复金卡+1)。
伙伴卡双子卡姐海格都是强度卡,可能有人会奇怪卡姐为什么不首发,因为这套开局解场能力足够,不会一波被打崩,虽然卡姐可以防守反击,但遇到需要抢血的对局(斯内普和赫敏),双子的进攻型明显要强一些。第一波如果抢到血量优势,后面才好打。
嗅嗅,飞贼,灵猫,白龙这四张卡不用多提了,大部分弗立维都会带,朴实无华的好用。特别是白龙,和双子一起白吃对面卡姐,非常快乐。双灵猫一出基本也让哈利赫敏头疼一阵。
有关游走球,最早的位置是偷牌,带打了一阵子发现偷牌有点锦上添花的感觉,并不能雪中送炭。比如偷三书贝拉或者偷石墩确实很爽,但其实并没有改变原先的优劣势关系。而且打哈利和乌龟流时偷牌非常鸡肋...
由于带了飞贼凑升降调,多出来很多步数,用来打球正合适,带了游走球之后基本可以殴打乌龟流了,不用忍受疲劳折磨。而且游走球是一张不卡手的4费,用来凑升降调很合适。
有关小蜘蛛,首先这张3费牌解场输出其实很高,面对三书和半巨人伙伴冲脸时,降调小蜘蛛可以最快速度解场。
当对方用掉关键aoe后,小蜘蛛也有奇效,比如挡阿瓦达,除你武器,贝拉回响的食死徒等等。
毒角兽和充气咒的作用在进攻时有些接近,都是提供控制让我方压场生物输出。什么时候用哪张更多取决于需要3费还是5费来打回响特效,一个不停触发特效的弗立维收益真的很恐怖。一些特殊情况可能充气咒会比毒角兽合适,比如及时打断对面回血,控制对面卡姐等。
另外,充气咒还可以用来防守,比如控制对面的三书毒角兽和斯内普分身,打断对面接游走球等等。
弗立维并不是后期卡组,跟赫敏斯内普拖着打基本没胜算。我个人理解属于中期节奏卡组,找防守反击带来的费用差,配合充气咒毒角兽赶紧抢血才是王道。个人对降调双嗅嗅的理解是,对面进攻型比较弱时,用来主动制造费用优势,然后进攻的手段。千万别沉迷刷双飞贼双嗅嗅刷满屏幕怪,因为升调收益有限,飞龙也很脆,能抓住机会压死就要压死。
个人也刚玩弗立维半天,有理解不到位的地方还请指正,共同进步 (? ??_??)?
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