世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[抛砖引玉] [攻略心得] 新角色简评第4期 7/13 夏季泳装卡池#2(完结)(风龙评级上调)
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[抛砖引玉] [攻略心得] 新角色简评第4期 7/13 夏季泳装卡池#2(完结)(风龙评级上调)
往期回顾
晚到的评测……
本帖通过快速实战探索角色潜力,方便各位考虑是否需要抽取
但是毕竟都是新卡,实战时间还短,难免有遗漏的思路和错误望指出,方便及时修改
具体倍率数据可参见 機厨大佬网站
欢迎大家一起讨论
评分标准(会随着角色开发程度以及环境更新评价)
SS~C由强到弱
SS:人权以及接近人权的角色(带动当前顶级盘的核心角色,如礼黑,雷弓等)(超泛用,在多个强势盘里担任核心,技工、光炮等)
S:可以显著提升构筑强度的角色
A:在特定盘有优秀发挥的角色
B:平平无奇,有一定作用,可代替性强
C:几乎没有机会进构筑
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—泳装魔女(雷5星限定)
简介
评价:A-
数值不错,但机制喂屎,很难用,设计过于保守,倍率也没有比雷龙高
如果大招2个效果同时生效还行,但是效果1无法触发效果2
2选1太畸形,50%以上直接抛光,效果1BUFF和充能还给的太过抠门
必须搭配抽血角色才能勉强打出伤害
但是总的来说超水表现比牡丹好不少,大概和雷牛同级。
但因为无法适配蜜蜂,无法和一众顶配拳师抢贡献
依赖队友打盾,容易拉胯
总的来说还是因为雷属平均强度太高,导致雷魔女并不出彩
但是上限打出来会很高,下限也是真的低
靠柰子加分
-限定5星 打手 等拼图 XP抽取-
实战分析
(盘仅供参考搭配用)
铃铛队友比较弱的时候还能当当车头,一旦队友有顶配雷至尊瞬间吃尾气
和雷F相性也极差,容易乱轴导致打不满伤害
目前以魔女队长为核心的队伍,主要SUB雷牛,雷弓,雷龙这3个为主
请跳转
—风龙(风5星常驻)
简介
评价:S-
7.17更新
看似打拳手,实则技伤龙,等以后雷系木桩BOSS出现,PF技伤双丰收
这个真的是未来可期,本身卡面质量非常不错
处境和隔壁D天很像,有力无处使,我是很想给S-但是毕竟风队体系比暗队完善,队友的占比更重
高额的PF3独立乘区,被动3虽然难叠满,但是只有能叠上15~25的PF3乘区还是很容易的
与之相比PF3+10对风队来说影响反而是最小的(当然还是有影响)
并且大招倍率18也还行,因为风队没PF武器,必定要配合技伤,也是不错的效果
外加大范围连击,单目标BOSS基本都能稳上40C,大招手感非常爽快
600的条配合风队的回转也还能接受
不过被动1比较难叠,可以考虑搭配风GAY,但是会牺牲回转。
大招100C附带75%攻刃就当抽奖了吧。
(作为踢罐手的话,基本能稳定触发)
但是目前最大的问题就是
苦于超雷环境恶劣,无法有效输出
一旦出现适合的副本,完全有S的潜力
-常驻5星 打手/连击手/PF3独立乘区 未来可期 随缘抽取-
实战分析
(盘仅供参考搭配用)
测试用盘来源于群友铃铛局碰到的
自己改了一下效果不错,贡献基本略高AUTO流吕布风一截
铃铛基本都能车头
队友有控制,顿足弓换风狗/光炮等增加乘区
没有控制则必带顿足弓。
3自奶指定奶也能保证生存,不当毒瘤
当然输出是打不过目前顶配四郎毛分队的
看盘请跳转帖子
—雷舞女(雷4星常驻)
简介
评价:C
本来以为是可以绑定魔女的角色,大招倍率超过20,甚至自带麻痹
但是实际使用下来,大招命中率非常低,伤害基本打不全,效果很差
她的伤害又不值得专门给她绑定一个定身角色
并且自身SUB位置只抠20血,还必须要带氪金刀,或者抽血角色才能控制魔女的血线到50以下
作为队长自身乘区又不高,目前阶段在人才众多的雷属基本没法上场
-常驻4星 打手? 很迷 随缘抽取-
实战:
没有能打的盘
—摇铃女(光4星常驻)
简介
评价:A-
纯工具人,全屏破弱+DOWN很舒服,但是数值比蓝毛低
但是考虑到光系本身可用的破防角色少,上场机会还是有的
因为自身的BUFF很少,PF队伍里面还是蓝毛更好,非PF的队伍中,可以和蓝毛互相替换
踢罐队伍,以及超暗队伍作为缺人的下位替换都是可以的
-常驻4星 工具人 随缘抽取-
实战:
需要破防角色就可以上,因为光队有礼黑,基本无视充能问题
(例:光蛋踢罐盘的工具人)
—恶作剧斥候(水3星常驻)
简介
评价:B
纯粹的队长BUFF工具人,水属限定
但是由于大招BK的倍率只有15,时间只有10S
被动的BUFF也不高
顶配水队没有她的位置
缺角色时,作为下位替换还是不错的,430的条也很方便对轴
-常驻3星 工具人 随缘抽取-
实战:
请对比顶配盘自行替换。
===2020-08-15 02:01===
8/15更新
雷魔女从A-上调至A
===2020-08-21 15:44===
8月21日更新
雷魔女评分由A上调至S-
竞速本手操上限极高
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