活下去关于玩家脑海自淫的新玩法
活下去关于玩家脑海自淫的新玩法如下:
可以在电台肯特的委托活动当中界面另外设置一个幸存者卡牌活动。
该活动幸存者每次需要花费十信用点参与,新人活动期间前五次活动免费参与。
活动玩法:每个幸存者血量初始设置为140,为保证活动游戏当中公平公正故此活动每个幸存者的天赋无效。幸存者每个回合可以抽取五张卡牌。且该活动分为人机和联机对战,玩法界面类似于肯特委托搬运箱子时碰见守卫使用锤子剪刀布的界面。在人机对战当中,幸存者或者电脑有一方生命值率先为零则视为失败,另一方则视为成功,可以获得30信用点并且10特定道具币,但是人机对战无法开启连续胜利奖励。而在幸存者联机对战当中,可分为双人和三人对战,对战胜利的一方率先获得30信用点和10特定道具币,从第二场对战开始信用点提升为40,特定道具被提升为20,并且以后的每场对战(最多十场)将会比上一场对战的奖励无论是信用点还是特定的道具币都会增加10(氪金玩家可以有类似肯特的委托的加成)。
怪物卡牌:一共分为500张卡牌,其中怪物卡牌为100张,武器和防具一共200张(并非为100+100,可能为80+120),消耗品100张(且每张消耗品道具数量的超过10,例如你抽到一张手枪子弹卡牌,手枪子弹数量最多为十),医疗品为100张。怪物卡牌等级越高的怪物数量越少,初始可设置为一阶和二阶怪物卡牌一共占35%,三阶和四阶怪物卡牌一共占比35%,五阶和六阶怪物卡牌一共占比20%,七阶和八阶怪物卡牌一共占百分之十(其中一阶和二阶怪物生命值最多20,三级和四级怪物生命值最多40,以此类推,最高怪物生命值不得超过100,请玩家一旦使用怪物卡牌后,该回合自动视为跳过(一直到怪物的血量为零为止),将出现怪物自动攻击对方玩家,对方玩家只能攻击怪物直到怪物的生命值为零,并且怪物卡牌具有所有怪物的特征。
武器卡牌:一阶和二阶武器对对方玩家伤害为1到6(对怪物加成140%),三阶和四阶则为8到12(对怪物加成160%),五阶和六阶武器为16到20(对怪物加成200%),七阶武器为24到30(对怪物加成220%)。一旦使用武器卡牌攻击,则该回合自动跳到对方回合(根据对方防具和盾牌造成伤害,有些武器卡牌自动保存游戏的特性,例如眩晕,击退以及流血)。
医疗品卡牌:包含邹胖及游戏当中卖出医疗品的NPC 中的医疗品和定制空投当中的医疗品,所有的医疗品具有游戏当中的特性,医疗加成buff ,视为等级而定,一级buff持续两个回合,二级持续四个回合,三级持续八个回合。
胜利奖励(受字数限制,接下文)
以上就是活下去关于玩家脑海自淫的新玩法相关内容。