汉末霸业噩梦难度破局思路无自建,以及武将配置
汉末霸业噩梦难度破局思路无自建,以及武将配置如下:
地火周瑜+貂蝉+高抢掠武将,地火烧不光貂蝉内讧补伤害,打完带钱粮返回别守,慢慢把经济养好,前期不内政,养的内政被打一下掉很多。科技先出强弩兵,继续三种攻城器,一直征兵别停,之前手动战损也很高,现在有汉中王刘备舒服太多。
我的反攻配置,步两队,刘备(后期带藤甲兵顶前面每场0战损,部队有消耗开宽仁得众)姜维(攻城召唤两队羌族跑城下吸引弓和床弩伤害很好用)。弓四队,英灵赵云(后期带连弩,一次12下攻击,极致单体)英灵黄忠(后期带五溪蛮兵,开技能打一个可以对其他两队造成相同伤害,加上五溪可以打范围3队,理论有九次伤害,实测只有六七次,但是伤害也很爆炸了)英灵孙权(开神武全队加80双攻,顶级增伤辅助,弓兵属性也不错)英灵郭嘉(纯辅助,弓兵属性不好,兵贵神速一回合3动,赵云打单体,黄忠打aoe,3动够瞬间爆炸了,建议给送子符属性好有伤害)
弓兵还可以用英灵赵云+英灵张昭(百分百连携一个武将建议给英灵黄忠)+英灵黄忠+任意一个增伤或者辅助(司马懿/英灵孙权/英灵钟繇),赵云12次伤害黄忠连携12次,每次还能多打2队,理论是12+12x3=48次输出,实际可能会有bug,但也足以打的年兽生活不能自理,如果再狠一点全弓兵,加个兵贵神速什么的,亲密度弄满全神装,年兽也就小趴菜。
骑兵推荐英灵张辽用来守城,夺锐a一下回40%伤害兵力,配虎豹骑/象兵,我用8000象兵守三万轻轻松松,被火计乱跑几回合开夺锐马上又回满了。缺点是出虎豹骑和象兵都后期了,而且张辽有bug夺锐回多少显示伤兵就会负多少。
英灵马超高机动+高范围aoe,这个aoe取决你部队近攻多少而不是部队多少也很强,缺点是没有恢复,我那么精贵的特种骑兵舍不得损失。
英灵赵云很全面有机动有伤害有恢复有减伤,但我一直搞不懂部队要减到多少才会有最大属性加成,实测输出确实是这三个骑将最高的但是也是恢复的问题。
英灵吕布,完全搞不懂为什么要把他设计为骑将,加伤加机动加减伤加范围攻击,问题是骑兵最多最多有两队贴脸,大部分情况是打一队近身,他只适合带白马义从,但是范围攻击和白马义从重叠了,带弓兵技能也符合 ,然而专属四件套又全部加骑兵属性,带弓伤害差很多,很矛盾。噩梦难度ai攻击很强,骑兵只适合野战和守城,打起来却有那种一骑当千的感觉,比步步为营的步弓爽太多了,但是还是那个问题骑兵精贵,还得是有回复的强,在噩梦伤兵回复是0作用都没有的,骑将只推荐英灵张辽。
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