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心灵之境新手攻略之关于游戏战斗机制的详细讲解

发布时间:2023-05-11 15:53:38 来源:互联网 作者:圣之心

心灵之境新手攻略之关于游戏战斗机制的详细讲解如下:

玩家:圣之心,ID:9206

1.关于转化:转化是比较普遍的效果,可以随机把盘面上的珠子转化为指定的颜色。6个及以下为小转化,7个及以上为大转化。小转化会过滤盘面,大转化不会过滤盘面。比如执政官转化6个正义心能,会在盘面上转化正义心能之外的珠子。但是像凤凰这种转化12个愤心能的情况,就不会过滤,直接在7×7的盘面上随机转化。

2.关于摧毁:直接让盘面上的心能消失,不会回复能量和怒气。

3.关于消除:消除恢复对应属性随从的能量和怒气

4.能量激荡:能量激荡就是获得能量翻倍,通过分配学识点提高对应能量激荡的触发概率,5消能量激荡触发概率100%。

5.怒气的回复:按照从上到下的顺序,上方的随从怒气回满后,溢出的能量分配到下方和消除的珠子属性相同的随从身上。普通攻击过后不能再回复怒气。每个随从每回合只能发动一次普攻,但由于技能效果发动普通攻击例外,比如血怒牛头怪的4觉技能。

6.能量的回复:同样按照从上到下的顺序,上方的随从回满能量后,溢出的能量分配给下方对应的随从。技能每回合的发动次数不受限制。

7.能量的继承:随从死亡后,死亡时能量条的能量传递给相邻的同属性队友。如从上到下的ABC三个含有相同属性的随从,A阵亡传给B,B阵亡传给C,C阵亡传给B。

8.自动战斗的Ai技能释放优先级:正常情况是按从上到下的顺序依次释放,但是再次行动,比如时光秘法师,是最优先的。其次是消除类技能,比如执剑侍卫。5个随从都满能量的情况下,假如秘法师是在4号位,执剑侍卫是在3号位。那么就是秘法师先放技能,再是执剑侍卫放技能。不完全是按照从1到5号位的顺序释放。

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