心灵之境新手攻略之关于游戏战斗机制的详细讲解
心灵之境新手攻略之关于游戏战斗机制的详细讲解如下:
玩家:圣之心,ID:9206
1.关于转化:转化是比较普遍的效果,可以随机把盘面上的珠子转化为指定的颜色。6个及以下为小转化,7个及以上为大转化。小转化会过滤盘面,大转化不会过滤盘面。比如执政官转化6个正义心能,会在盘面上转化正义心能之外的珠子。但是像凤凰这种转化12个愤怒心能的情况,就不会过滤,直接在7×7的盘面上随机转化。
2.关于摧毁:直接让盘面上的心能消失,不会回复能量和怒气。
3.关于消除:消除恢复对应属性随从的能量和怒气
4.能量激荡:能量激荡就是获得能量翻倍,通过分配学识点提高对应能量激荡的触发概率,5消能量激荡触发概率100%。
5.怒气的回复:按照从上到下的顺序,上方的随从怒气回满后,溢出的能量分配到下方和消除的珠子属性相同的随从身上。普通攻击过后不能再回复怒气。每个随从每回合只能发动一次普攻,但由于技能效果发动普通攻击例外,比如血怒牛头怪的4觉技能。
6.能量的回复:同样按照从上到下的顺序,上方的随从回满能量后,溢出的能量分配给下方对应的随从。技能每回合的发动次数不受限制。
7.能量的继承:随从死亡后,死亡时能量条的能量传递给相邻的同属性队友。如从上到下的ABC三个含有相同属性的随从,A阵亡传给B,B阵亡传给C,C阵亡传给B。
8.自动战斗的Ai技能释放优先级:正常情况是按从上到下的顺序依次释放,但是再次行动,比如时光秘法师,是最优先的。其次是消除类技能,比如执剑侍卫。5个随从都满能量的情况下,假如秘法师是在4号位,执剑侍卫是在3号位。那么就是秘法师先放技能,再是执剑侍卫放技能。不完全是按照从1到5号位的顺序释放。
以上就是心灵之境新手攻略之关于游戏战斗机制的详细讲解相关内容。