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弈仙牌全人物原初秘境10通关心得分享

发布时间:2024-02-18 20:40:27 来源:互联网 作者:宇歌

弈仙牌全人物原初秘境10通关心得分享如下:

大家好,我是宇歌。

开服到现在,每天沉迷几把原初秘境,终于把全人物通关了。

为什么打秘境?

答案有且只有一个:强迫症的执念!

直接转正题。

一、秘境要点须知

1.秘境1-9都是15轮到BOSS,打完结束;秘境10是16轮,最终BOSS需要打2次。

2.每轮开打之前需要看下对手的修为,尽可能把修为加到比对手高,除非有些关卡强制是后手。

3.所有关卡选择都是修为优先,但也要有所抉择(按性价比高)。

4.战斗失败扣一次命元,可以调整卡组再打一次,胜利则加回命元,失败就继续扣。也可以选择扣除10命元跳过到下一轮。

5.人物通过秘境10,会有个“拾”的标记。

二、秘境抉择建议

每轮都有个抉择,可以增加修为、卡牌、命元等等,随机出现,不分先后。这里稍微统计下并给出建议,供参考。

悬崖山洞

1.跳下去(命元-10),修为+1

2.离开

建议:选2,放弃。

灵宠蛋

1.用命元孵化(命元-5,获得1张灵宠牌)

2.炼化成命元(命元+10)

建议:选1拿灵宠,5命元换1修为,合理。拿到直接炼化加修为,不需要浪费换牌机会。

逍遥仙

1.学习琴音,获得1张逍遥曲

2.领悟奥妙,换牌机会+2

建议:副职业是琴师遇到选1拿修为。

狻猊

1.观战,换牌机会+1

2.摸一摸狻猊头,生命上限-1,换牌机会+5

建议:选2,划算。

大道古现场

1.感受记忆

融合怨念,随机替换全部卡牌

抗拒怨念(命元-10,换牌机会+5)

2.离开

建议:选2放弃,除非手牌特别不好,可以选融合换牌,不然容易失去key牌。

神来之砚

1.触摸砚台

2.离开

建议:元婴期下遇到,我都直接选1触摸,会把所有牌换成当前级别的卡牌。然后接下来几轮会轻松胜利到元婴。除非有特别舍不得的牌,比如陆剑心。

修炼

1.减慢修炼速度(修为-1,生命上限+5)

2.强行修炼(修为+1,生命上限-5)

建议:选2,5命元、5生命,+1修为都是标准价。

狂剑

获得狂剑

建议:只选多送的狂剑换修为,不要想着狂剑打秘境,很难见到BOSS的。

幽冥果树

1.摘下红色果子,生命上限+8,命元-10

2.摘下绿色果子,命元+30,修为-1

3.摘下黑色果子,修为+1,生命上限-1

建议:选2,前面说了5命元=1修为,这里明显太值了。

符王

1.购买符咒(命元-5,获得1张元婴以上符咒牌)

2.抢夺符咒(准备战斗),胜利获得2张元婴以上符咒牌

3.比试画符水平(需要自身副职为符咒师)

建议:副职业是符咒师选3;当前卡组质量不错选2(注意减灵气);卡组不行直接选1,避免被打还什么都没有。

弈局(渡过2轮时间)

1.思考棋局(换牌机会+15)

2.炼化灵气(修为+15)

建议:必选2,前期遇到会遥遥领先对手,一路吊打过去。12轮后遇到,会提示秘境关闭,直接跳过。

莫名祭坛

1.命元-15,抽1张牌

2.命元-10,生命上限+2

3.命元-1,离开

建议:选3,放弃。只要命元多,1、2可以无限选择,这里不讨论刷命元这种极端情况。

铜镜

1.修为-3,

复制卡组第一格牌,

命元-30,复制卡组前两格牌

2.离开

建议:化神期遇到直接起飞,陆剑心就复制过2把宝剑。元婴视情考虑,如果修为没跟上,还是放弃。金丹及以下直接离开。

秘术壁画

1.尝试修习(成败55开),成功获得机缘牌,失败-1修为可以继续

2.占卜凶吉(需有卦牌)

3.离开

建议:七星阁有卦牌选2,其它人物选1,运气差也不亏修为。

弈仙府

1.叩门(命元-1),1张机缘牌

2.离开

建议:选1

化鲲

1.吞食绿鲲,修为-1

2.吞食异鲲,再选离开,修为+1,生命上限+1

3.吞食冰鲲,修为-1

4.斩断幻觉(换牌机会+1)

建议:选2,这是个文字游戏。

送宝道人

修为-1,送随机几张牌;打不过再打修为-1

建议:修为高一般都选择打,根据对手卡组调整,很容易过,白拿修为。

地玄龟

1.得地玄龟,命元-15

2.离开

建议:选2,不划算。

大致总结这么多,其它根据门派不一样,会有个别新增场景选择。一般优先选择所属门派的选项,奖励都不错。额外说一下,遇到影枭兔的选择,没有困牌,不要尝试“全都要”的战斗。

三、秘境1-10的BUFF加成

秘境每层的BUFF和DEBUFF效果叠加,统计下供参考。

秘境1,BUFF:可探索不同难度秘境,DEBUFF:敌人生命增加;

秘境2,BUFF:战败后可调整再战,胜利后加回战败损失的命元,DEBUFF:初始减10命元;

秘境3,BUFF:第4轮触发道韵,DEBUFF:最终战,对手生命增加;

秘境4,BUFF:可以无限储存换牌机会和手牌,DEBUFF:敌人卡牌变强;

秘境5,BUFF:第15轮触发道韵,DEBUFF:最终战,对手卡牌变强;

秘境6,BUFF:初始换牌机会+3,DEBUFF:敌人修为增加;

秘境7,BUFF:抽牌有小概率获得2级牌,DEBUFF:战败逃跑时减10命元;

秘境8,BUFF:触发道韵时可以消耗换牌机会进行刷新,DEBUFF:初始命元再减10;

秘境9,BUFF:提升获得机缘牌的机会,DEBUFF:金丹期以上的敌人卡牌变更强;

秘境10,BUFF:每名角色首次通关秘境10可额外获得500角色经验,DEBUFF:最终战对手调整卡组再打一次。

不要想着1级人物直接通关秘境10升5级开仙途,因为很多时候打秘境10刷到5级还不一定能通过。

四、各门派秘境心得分享

每个门派没有固定打法格式,这里只分享本人的些许体会,卡组照搬左上角推荐即可。

前期按照上文的选择,尽量留存命元给最后一轮容错,战败可以再抽2张或者换牌+4等。最终都是一把手牌,需要根据对手卡牌变通,调整卡组。对手一般会有1张满级化神卡,我方只有15轮抽换牌,一般情况下质量是拼不过。

遇到的强大对手,打不过就逃跑吧,比如剑冢守卫、五行之土这些,卡组不行时,再怎么调整也是徒伤命元。

第4轮触发道韵,必须刷到关键化神卡牌,不然化神期没关键牌,费时还不效率。没刷到,建议重开(一般不会刷不到)。

关于换牌方面,能不D就不D,留到突破化神期一口气成型。

下面根据各门派,给出副职业及相关打法参考。

(一)云灵剑宗

副职业:琴师

关键牌:万法归灵剑

云灵剑宗搭配琴师,没错,只为了防止最后BOSS有再动(大概率会有的)。之前试过丹、符,遇到再动,绝对没有对面快,因为卡牌等级比不过。用琴师,有再动就上天音困仙曲,没有就天灵曲或者照抄OTK,灵气足够万法秒。

详情各人物卡组参考:

(二)七星阁

副职业:阵法师

关键牌:乾卦

七星阁搭配阵法,仙命方面有先天卦尽量选择一个,哪怕+1卦,也够2级乾卦再动。相对还是简单些,尤其是梅开老头,特别容易一次过。这个门派打法不是快战,而是再动好几回合。如果对手是OTK阵容,考虑加入“虎”;对手攻击高没事,万花克制;对手也是消耗就加“杯弓蛇影”叠毒加速等等。

详情各人物卡组参考:

(三)五行道盟

副职业:琴师

关键牌:水灵●纳百川

五行道盟同理云灵剑宗,搭配琴师。水、木、火、土、金,尝试无数次,发现还是水相对容易些,能奶能耗,不依赖再动。卡组就标准水阵容前面加上转弦和天音,前期五行搭配着,一般火土金强度高点。

详情各人物卡组参考:

(四)锻玄宗

副职业:随便

关键牌:任意所需化神牌

锻玄宗不亏是版本之子,两个人物,用两套卡组轻松打通。小布(毒)、屠馗(惊连寸)都行,尤其打拳更加简单点,无需多说了。

详情各人物卡组参考:

秘境1-9关最终战阵容参考点击:

以上是个人关于秘境10的心得分享,供大家参考!

以上就是弈仙牌全人物原初秘境10通关心得分享相关内容。

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