月圆之夜满血难度10思路分享#月圆之夜自走棋阵容#基于"挨揍流"产生的"四保一"
月圆之夜满血难度10思路分享#月圆之夜自走棋阵容#基于"挨揍流"产生的"四保一"如下:
先贴成就毕业图
刚开始玩的时候看见下图这哥们儿,寻思除了血厚还有啥用,然后本着"存在即合理"的想法,扒拉扒拉牌堆,发现具有"无法攻击"的随从还不少,就打算整套"挨揍流"耍耍。
结果,天不遂人愿,一共8个具有"无法攻击"特性的随从(ps.战士3个,野兽3个,幽灵1个(pps.幽灵的这家伙不能自力更生直接pass),龙1个),却这么着也抓不到6个完整的。。。
打了好几把,都打偏了。。。
这是第一把,就两个"无法攻击",难度10满血通关。
第二把倒是六个"无法攻击",但是,是基于装备效果产生的伪"挨揍流",也是难10满血。
第三把因为意外,把这大兄弟养到了后期,但是用起来并不乏力,感觉发现了新天地(哈哈哈,好吧,其实当时心里没多少底,所以留了张"受祝福的勇士",准备sl,结果没想到异常顺利)。也是难10满血。
于是,痛定思痛,啊呸,乘胜追击!又开了一把,来优化思路。就有了下面的"四保一",也是满血难10
理论上,这阵容挺简单的,毕竟核心卡才2⭐,你们试试?
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