使命召唤手游[魅影测评组]关于僵尸模式的一些数据
使命召唤手游[魅影测评组]关于僵尸模式的一些数据如下:
测了一下僵尸模式的武器伤害数据
先说弱点增伤倍率
手枪:1.8倍
冲锋枪:1.75倍
步枪:1.75倍
狙击步枪:2.5倍
射手步枪:2倍
轻机枪:1.5倍
霰弹枪:1.2倍
弱点增伤汽水会统一增加1.5倍弱点伤害(比如原2.5倍的会变成4倍)
然后说一下几个奇怪的地方
1.部分武器对破甲毒蝎的基伤都会翻倍(比如原本1000基伤的会打出2000白字),弱点伤害不变。已发现M200,Locus,MK2存在这一问题
2.Kar98k,SPR-208 MK2分类DMR但享受2.5倍弱点增伤(SKS是2倍),且全部享受哨戒芯片25%增伤
3.725享受霰弹枪的1.2倍增伤但分类是手枪,也就代表隐身芯片的2倍增伤对725是生效的
4.MK2上了.30-30弹药,面板伤害为999,实际为690
这里再讲一个伤害极度恐怖的叠buff方法,已经反馈上去了,估计接下来就要改算法
725单次射击可以造成190X8=1520点伤害
弱点增伤倍率1.2倍,喝了汽水可以提高到2.7倍
此时对弱点伤害为4104
隐身芯片可以提高一倍手枪伤害且对725生效
也就是用1500点数就能打出一枪8208的伤害
如果用PAP机升级,每级这个伤害还能增加50%
搭配双麦根啤酒,不考虑PAP,单次射击就可以造成16416点伤害
PAP机升到4级就可以做到一轮射击伤害49248
10级可以一轮射击98496
考虑到725的开镜精准度,这个最高伤害绝对不是个理论值。就算是boss战,在有医疗/蛋奶酒的情况下也可以对着boss弱点打出全额伤害并全身而退
以上就是使命召唤手游[魅影测评组]关于僵尸模式的一些数据相关内容。
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