活下去关于战棋哨戒炮以及姬特任务相关
满配304龙兔高斯镇楼,这个304我不sl不使用增幅卷加上中秋活动获取的一点数据软盘,大概水了600天左右搞到手,加成有17.6%伤害2%穿透。
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304内存在考虑必加的自动换弹夹和自动攻击9内存的情况下实际只有295内存可用,每1%枪伤15内存,每1%全伤17.5内存。理想状态下肯定是全部装枪伤冲19.6%枪伤,但1级枪伤和全伤好搞,2、3级枪伤和全伤非常难搞。因此考虑1级枪伤和全伤拉满4%枪伤和4%全伤加成,总共占用135内存,304还剩160内存。姬特会卖6个3级枪伤,必拉满6%枪伤90内存,还剩下70内存。剩下的70内存尽量选择用枪伤>全伤填满,不考虑其他软盘以达到最高输出。当然高战龙鞭伤害足够的没必要给304叠这么多伤害,可以叠命中,命中也是枪命中>全命中。
初级未知数据软盘5个只需要1300就能拿下非常便宜,可以出所有1级数据软盘以及2级通用暴击,在同等级的情况下交易价值为:通用>枪>弓弩,2级通用软盘价值可以,不需要的可以直接用来订购7修,1级通用软盘也是,低价值软盘可以用来垫数据录入。
数据录入和三瘾一样是伪随机,在固定的录入次数对应录入成功率的软盘无论概率高低,只要不为100%,必定成功或者失败。无论用什么软盘录入都可以达到刷三瘾垫buff的效果,最好是尽量使用低价值的软盘,sl可以保证枪伤和全伤软盘100%录入成功,不损耗。
不同的天赋的情况下使用金龙鞭搭配哨戒炮进行蹦迪达到最高效率所需要的哨戒炮配置不同,天赋越低越依赖哨戒炮输出的应尽可能的录入伤害,天赋越高越不依赖哨戒炮输出的则可相应的减少录入伤害,提高录入命中。
要想到达到最高的效率应在蹦迪面对诡首能补满噪音的情况下尽可能地提高伤害,保持整体DPD和补噪音速度的平衡,尽可能选择适合自己天赋的哨戒炮配置。
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结论:
①初级未知软盘可出大量1级软盘、少量2级软盘且价格便宜,交易价值为通用>枪伤>全伤。高价值软盘适合拿来交易,低价值软盘来拿来垫录入。
②数据录入为伪随机,必定成功或者失败,可以通过sl保证0损耗。这次录入失败就拿低价值软盘录入垫录入次数,然后再尝试录入。
③中低天赋1级枪伤和全伤拉满,6个3级枪伤拉满,剩下的枪伤>全伤,天赋较高的可以适当拉命中。
④达到最高效率需要在面对诡首时能打满噪音的前提下尽可能提升刷怪效率(DPD)
维持刷怪效率和噪音的平衡
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