弹力果冻洛燃测评—揭发强度之下的丑陋机制
弹力果冻洛燃测评—揭发强度之下的丑陋机制如下:
为什么这期登顶c是洛燃,大家有想过这个问题吗
只是因为崩世界的超阶糖和乐乐失落之子的大覆盖率辅助buff吗
洛燃
技能『星虹破』一共16次8000%倍率,1次11000%倍率,总计16*8000+11000=139000 %
主动技持续5秒,0阶天生0cd,方糖栏10%,超阶糖5%,原cd30秒,冷却减缩后25.5秒
主动技dps 139000/(5+25.5)=4557.377049
被动13秒一次
被动技dps 139000/13=10692.307692
两技相加dps仅有1.5w出头,说实在,这个dps只能处于一个中上位置,为何能让登顶打出700多亿?
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这里就不得不提起丑陋的召唤物机制,洛燃的被动分身,类似夜离的背包,栗君的神使
可以在出场时继承人物的面板,出场后作为一名新的单位,享受场上的buff加成
简而言之,洛燃被动分身出场后,以原有洛燃身上的面板作为基础在吃一次全场的增益,这就导致被动的『星虹破』伤害远远高于主动技能的一套拳,故以上除了主动技能dps具有数值效力,被动伤害全部崩盘。
作为可以吃双层buff的召唤师,为了抑制强度,要么不吃技强(夜离),要么总倍率就直接拉胯(栗君),很不幸的是,洛燃这两都不沾。
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