使命召唤手游写给上分的你,上分攻略
使命召唤手游写给上分的你,上分攻略如下:
写在前面
本篇适用人群:单纯想上分的你。请务必往下看
本篇不适用人群:只想快乐游戏疯狂拷打对面,输赢无所谓的你。读到这就可以划走了,别耽误工夫了这只是上分的一个方法,不是唯一方法
这是我个人的一些想法,如有不同意见欢迎文明讨论
开局前你需要了解的
一、对局的输赢
40%你的操作(压枪,趴枪,滑铲枪各种s招)
40%你的意识(对地图的理解,对局势的实时分析,对小地图的观察和预判)
15%你选择的枪械(版本影响+对局地图是否适合该枪械种类)
5% 枪皮(基本可以忽略,但也不排除某些皮肤确实手感/配件会有比较大的帮助)
注意:这里没有把“队友”列入,只归纳了你小子造成的影响
二、某些系统机制
1、连败/拉跨队友:当你K/D过高或者连赢次数较多时,会被系统捕捉并制裁你
2、加分/掉分:正常只要你的K/D 没有低的离谱,输了掉的分也比赢了加的分少。所以只要你正常打且打的局数够多,那总分一定是增加的。注意,这和段位高低有直接影响
三、对局的选择
1、选1-2个模式即可
a、认清现实:不要盲目自信觉得自己什么模式都牛*,别为了多选模式送你的那几分丢西瓜捡芝麻
b、搞透地图:把选择模式下的所有地图做到心里有数,包括各种占点位,穿点位,狙位。以及哪张图什么枪械种类最合适,大图打狙小图贴脸喷等等
c、牢记底层逻辑:团队冲锋是拼人头,别头铁送。热点就占点别老想拿人头,等等
2、模式选择
入门推荐《冲锋团队竞技》,进阶推荐《战术团队竞技》
a、节奏慢强度低:相比热点和爆破的低容错率和超高强度,现在冲锋的大环境就是《龟》,说人话就是苟出生点,这刚好适合想上分但是实力稍弱的你。
b、难度小生存空间大:还是相比热点和爆破,团队的上手难度明显低,遇到你打不过的局就架点,让队里好大哥发挥,只要你不送,哪怕结束时候你是1-0-1,也比5-10-1加的分多
注意:这适合一心上分的选手,如果你想快乐游戏那这个打法会让你很痛苦
比赛开始
核心思路--稳
拿团队模式举例,道理相同融会贯通
一、基础
1、苟:当你打不过对面,那就交给队里好大哥发挥,你要做的就是架点架起来,实在不行找个角落当老六
2、务必熟练操作架点狙:真的上分神技,架点一定不能着急,主打一个稳扎稳打安全上分,给前顶队友保驾护航外带输出
3、空投(技能)是个好东西:赛点的空中炮艇真的可以反败为胜,最好带个改空投的芯片避免空投白给
4、多看死亡回放,前期段位低对地图不熟,通过回放对面的位置熟悉地图和老六点位
5、拐角的拌雷是个好东西:不解释
二、进阶
1、及时补位:例:当你们一队都拿着狙被对面冲家的时候,下次你就可以试着换把步枪了
2、时刻关注小地图:关注哪个位置的队友倒了(更进一步可以看下是怎么倒的进而判断该点是否有人),关注uav哪个方向有敌人
3、及时打击对面一切空中单位:尤其无人侦查机(UAV),反UAV飞机,空投飞机,攻击直升机等等等。最常见的UAV,步枪就可以打爆,只要对面放出来就打掉,形成习惯,切记切记注意。打掉一个uav和拿一个人头都是100积分
4、及时调整点位,完成击杀赶紧换位置,切忌死守一个点
5、听声辨位:射击游戏标配不多说了,有条件可以再来副耳机就再好不过了
三、大佬
每张图都形成自己固定的打法,尤其开局,什么枪,往哪走,对面大概会出现在哪里,该怎么应对都能心里有数,plan abcd都烂熟于心
写在最后
有条件可以看看游戏相关视频,大佬们的打法,点位,意识,蛮有帮助的
玩游戏玩游戏,说到底是你玩游戏,累了就退坑卸载,别让游戏玩了
以上就是使命召唤手游写给上分的你,上分攻略相关内容。
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