暴走英雄坛听说星纹装备在做了,萌新对新装备的一下小建议
暴走英雄坛听说星纹装备在做了,萌新对新装备的一下小建议如下:
1.现在绝大部分玩家装备已经定型为乌金/炉火装备了。不只是氪佬,微氪和月卡也占很大一部分(林冲玩家当然也有很多)。本来按之前的装备来看,星纹单独存在也并无不妥,但是一件极致的乌金/炉火装备的代价实在不小,虽然氪佬可能可以接受重造一遍,但普通,微氪,月卡玩家可能承担不起,从而引起赌气退游的事件,我认为微氪和月卡玩家也是官方收益的一个很大的来源,贸然丢失并不理智。毕竟官方也想也想多赚点钱,玩家也想有更好的游戏体验。
个人的建议:
例如:假设一件星纹装备重铸需要150精华,那么可以设置3个星纹配件,每个重铸需要50精华这样加起来精华需求不变,玩家可以把这下配件组装到已有的乌金/炉火装备上,配件的属性可以由星纹和乌金属性(初属性和对应精华的附加属性)的差值来平分。配件之间和主武器直接需要单独洗练,具体可以在铁匠他舅那里用令牌进行拼接和拆卸(拆接费又是个赚钱的小项目)
2.假如第一条能够实现的话,希望玩家对配件的选择更加自由,例如:我想要攻击高我可以都选择攻击高的配件,命中高择选择命中高的配件。(这样对官方的收入也会有所提升,装备属性不再固定更加多元化,玩家拆解拼接的次数也会变多,官方也可从中收益)
3.希望可以给自己的装备命名,相信大家都想拥有专属名称的武器,可以设定为不影响战斗。虽然看似无用,但谁不想成为最亮眼的崽。愿者上钩,玩家得到了满足,官方也有收益。
4.这个小建议可能对官方收益有所降低,希望副本能暴一些可以提升装备属性的小材料,按副本难度掉率增多。通过另一种方式洗练装备,例如生命攻击这种容易洗出的属性可以用这种道具固定提升(但不能突破装备上限),然而防御破防系数身法这些较难洗满的属性择选择不能通过这种方式提升或者以极大的材料提升一点的属性的模式
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