诸神皇冠神特自选相关评价和概率估算
诸神皇冠神特自选相关评价和概率估算如下:
神特自选问题玩家们争议很大,目前主要有1.支持自选2.支持相亲、混血、神子三方面修改3.不支持自选 三种观点。
我的观点是维持自选神特后的出货概率。方式随意。
常见苗子出货概率估算:
假定:
面板符合概率0.3 单特性概率0.3 70血概率0.3 单神特概率0.3 (学校特性不考虑,默认相亲满血带特性)
1.神子前版本双特苗子概率:
0.3^3=0.027 =2.7%
100个孩子的出货期望:
1−(1−0.027)^(100=93.52%
2.神子版本黑猴苗子概率:
0.3^4=0.0081=0.81%
200个孩子的出货期望:
1−(1−0.0081)^(200=80.34%
20对满血法拉找满血死亡生两百个孩子依然有20%几率不出货(只考虑带需要特性的混血),因此有部分脸黑玩家的情况是必然的。脸黑和欧皇的差距靠肝度依然难以弥补。比如运气好的玩家黑猴两百年左右出货,运气差者一千年未出,差距过于悬殊。
若神特改为自选,则黑猴出货率与神子前版本双特出货概率无区别,运气最差的玩家配十对黑猴死亡满血(或同等权重的满血黑精)基本也是必出
3.神子版本物理混血概率:
(假定需要混血双特性,单神特)
0.3^5=0.00243=0.243%
500个孩子的出货期望:
1−(1−0.00243)^(500=0.7037=70.37%
玩家混血五十对生五百个孩子依然有30%概率不能得到自己想要的物理苗子。考虑到相亲难度比黑猴低,总体上和黑猴半斤八两。
非极限苗子对比同理,不再详细计算
结论:神子版本同等要求的情况下,少数欧皇和大多数玩家付出和回报差距过大,当然就算是欧皇在多个概率叠加下也未必一直欧。
因此:
1.仅相亲部分优化,神特自选的情况下。玩家出货难度和以前混血没什么区别,考虑到神子寿命500年,减负效果明显。不同玩家出货概率对比上也是较为合理的。
2.除了白精,玩家主玩的血都是神血了,只要想出货,就得受神特的折磨,想玩混血就得受70注入要求的折磨。
不管通过什么方式改,出货概率就是这多个环节的叠加。只要出货概率相当于自选神特后的出货概率相当于无神子版本的混血难度。改为自选神特或者整体改神特、混血、相亲基本没区别。
3.至于部分玩家认为调高到自选后的出货概率玩家更无聊了,我是不认可的。现在大多数玩家只能盯着一个神子搞极限还搞不出来,队伍一共六个人,如果玩家有追求自然想搞多混血神子队伍(或者其他玩法)官方自然应该考虑玩法维护和更新。而不是一直靠一个苗子的出货难度限制玩家发挥。
4.顺便附上一位天才网友的想法(喜欢随机的朋友可以参考):
说希望继续随机的,我来教你,
1.选神特的时候闭着眼睛随便选两个就行了,
2.拿着骰子,摇到几号就选第几个,
说四选二的,自己选四个再拿骰子摇两次就行了
办法多的很,想怎么玩就怎么玩,而不是让别人陪你一起赌运气。找纯血带特对象,结婚,生崽,符合血脉标准,六维好,有特性,已经很难了,为什么还要纠结最后一步?说的好像前面的步骤很简单一样。
原帖:
关于神特自选 - TapTap
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