砰砰军团砰砰军团一测测评/建议/猜想
砰砰军团砰砰军团一测测评/建议/猜想如下:
有幸参加一测,下面简略测评。
《砰砰军团》核心玩法是万智牌RTS快节奏趣味竞技消化琐碎时间,如果做好平衡性再有好的宣发或买量个人拙见是可以成爆品的。
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PVE核心思路:用你卡等高的低费卡
PVP核心思路:低费解对手高费卡/单张卡解多张卡等方式賺费差,屯兵等待推进。局势好启动增兵一波摁死,对面解的好,局势不占优的话蹭点塔皮就撤,不要添油恋战,拉回家里最左边布局第二波进攻。
职介|数量|定位
守卫|6|承伤/守塔/击退推战线
先锋|4|控制/收割/冲锋推战线
斥候|5|突袭/偷塔/杀射手
射手|17|输出
防暴:特殊射手,防斥候和狙击
镭射:防守反击/清大部队
机枪:爆发一波流(很容易暴毙
狙击:大狙打肉,小狙打脆皮
投弹:AOE伤害可观,副本打Boss伤害高
战士|12|花里胡哨的技能
猫拳:高攻速高对刀/秒塔
雷神:脆皮杀手/配合镭射
投斧:单秒/解急需解决的威胁
击剑:解近距离攻击特效
枪兵:能抗能打手长不对刀
盖塔:抗伤害/群体巴福
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氪金点
1.抽卡
2.加速温泉
3.皮肤(建议出)
4.休闲玩法的高级资源或体力(建议
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趣味小亮点(表扬)
1.主页面的小豆丁可以丢着玩,还有随机台词,目前看到基本都是跟温泉有关的,随着新建筑的开放台词应该也会多起来。
2.效果音效搭配小豆丁的动作节奏非常魔性
3.抽卡时候下方珠子滚迷宫的方式很有趣
4.每个豆丁的背景故事在慢慢勾勒一个豆丁村的单纯生活
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BUG/不足
1.华为手机无法放卡BUG需重新锁屏,解锁屏幕后才可以
2.服务器问题,偶尔抽风会双方都无法操作干瞪眼等塔倒或者关后台重进。
3.卡组切换问题,打副本时切换卡组,进游戏后还是切换前的卡组。要退出重新操作一次
4.卡牌强度平衡性还需要调节,很多卡应用场景苛刻强度还低。
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未出建筑猜想,只是猜测,猜测,猜测!
左:船坞 根据小图上世界设定应该有三个岛屿,点这个建筑切换大地图(大雾
也可能是配合养羊驼,做菜等休闲玩法的一个资源提供场所。
右:照相馆/影楼
类似绿幕场景方便玩家二创小剧场
左:物流的拖车,堆满地的箱子,不会是周边快递站吧,豆丁手办?
右:氪金商城
左:看着像拉面摊子,和饮食楼同属做菜玩法
中:应该是饮食楼,摊子练习厨艺完了来酒楼卖?
右:养羊驼宠物养成玩法,后续还可以扩展赛马啊不,赛羊驼,类似牧场物语那种***小游戏。(根据场所羊驼虚影,楼顶标志,以及我发现有个官方人员叫做羊驼酱,综合猜测)
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欢迎探讨,祝诸君玩的愉快,祝自己中周边
以上就是砰砰军团砰砰军团一测测评/建议/猜想相关内容。