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霓虹深渊:无限关于霓虹深渊里一些你可能不了解的隐藏设定

发布时间:2024-03-01 11:07:24 来源:互联网 作者:资金

霓虹深渊:无限关于霓虹深渊里一些你可能不了解的隐藏设定如下:

第一,boss有伤害保护机制。

boss伤害保护机制有两个。

一是对高频率伤害的保护。

这个机制不是boss独有的,所有怪物都有。boss在0.5秒内受到同类型伤害会递减,分别为受到伤害的100%,80%,60%,40%,30%,20%,0%,0%……也就是说,boss在0.5秒内受到>6次的同类型伤害,会直接免疫,小于六次的伤害也会按照百分比递减。这个同类型指的是侠义上的同类型,并非广义上的,也就是说,火一火二,虽然都是火属性伤害,但是灼烧伤害,火焰精灵伤害,火焰击伤害都是不会互相影响的,同样也包括电一闪电链,电二求道玉也不会互相吞伤,总之只有完全相同的伤害才会触发这个保护机制。值得一提的是刀二,刀二的伤害分为剑气伤害和剑刃伤害两种,而这两种伤害也不会互相吞伤。

目前触发高频率最严重的是吹雪,吹雪的技能伤害频率很高,吞伤最严重,而吹雪6模组开技能那6次攻击,由于全都是在0.5秒内完成,所以吞伤最严重,相当于造成330%的伤害而不是600%。

二是对单次高伤害的保护。

这个机制是boss独有。根据不同难度与关卡,boss每次受到的单次伤害不会超过自身最大血量的5%或10%,也就是说,你至少要对boss造成10次伤害或者20次伤害才能击杀boss,如果boss只有10000血,那你一次最多造成1000点伤害,哪怕你一刀能砍1000000血也没用,这是机制保护,游戏不希望你能一刀秒boss。不过也有例外,目前发现火属性伤害不受到这个保护的限制,比如红叶的技能,火焰冲击等等,如果伤害足够是能够直接秒杀boss的。偶尔刀二的剑气也能秒杀boss,不受到保护限制,但是有时候又不能,总之很乱,我们的bug里全是游戏。

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