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墨剑江湖召唤流基础理论篇(建议玩召唤流的可以了解一下)

发布时间:2024-12-04 00:58:13 来源:互联网 作者:糯米

墨剑江湖召唤流基础理论篇(建议玩召唤流的可以了解一下)如下:

在上次测试无数玩家卡在红衣时,有大佬给出了法阵召唤流,以此来抵挡伤害。就在那时我萌生了召唤流的打法,但我搜遍了图鉴才发现召唤功法没有适合的心法、轻功,直到这次测试,新出了许多功法,还平衡了疯,才让召唤流有能玩的可能性。

在搭配功法之前我们先了解一下召唤流多个名词  1:剑影。2:刀影。3:残影。4:星影。5:灵体。

很多人不太了解这几个召唤体的强度,或者说认为召唤体都是一样的,我们一个个来解释。

1:剑影

2:刀影(无图) 我找遍所有刀法也没有看见有召唤刀影的,之所以有刀影这个概念是因为残影

3:残影

残影并不是单一召唤体,而是包括刀影和剑影,但是我没有找到有召唤刀影的功法,我怀疑是官方的人打错字了(可能是星影),或者还没出。

4:星影

5:灵体

还有其它法阵召唤流这里就不做解释了

未完待续.……

以上就是墨剑江湖召唤流基础理论篇(建议玩召唤流的可以了解一下)相关内容。

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