墨剑江湖召唤流基础理论篇(建议玩召唤流的可以了解一下)
墨剑江湖召唤流基础理论篇(建议玩召唤流的可以了解一下)如下:
在上次测试无数玩家卡在红衣时,有大佬给出了法阵召唤流,以此来抵挡伤害。就在那时我萌生了召唤流的打法,但我搜遍了图鉴才发现召唤功法没有适合的心法、轻功,直到这次测试,新出了许多功法,还平衡了疯魔,才让召唤流有能玩的可能性。
在搭配功法之前我们先了解一下召唤流多个名词 1:剑影。2:刀影。3:残影。4:星影。5:灵体。
很多人不太了解这几个召唤体的强度,或者说认为召唤体都是一样的,我们一个个来解释。
1:剑影
2:刀影(无图) 我找遍所有刀法也没有看见有召唤刀影的,之所以有刀影这个概念是因为残影
3:残影
残影并不是单一召唤体,而是包括刀影和剑影,但是我没有找到有召唤刀影的功法,我怀疑是官方的人打错字了(可能是星影),或者还没出。
4:星影
5:灵体
还有其它法阵召唤流这里就不做解释了
未完待续.……
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