放置江湖意难平,江湖还是肝帝多!
放置江湖意难平,江湖还是肝帝多!如下:
就很难评
1.关于高门和阳口的叙述经验
高门算速转的,而且比四房日常经验多不了很多其实,一天能刷两个经验任务就谢天谢地了,就算出任务,一天能多十几二十万经验。
按这套观念,其实大多数玩家有阳口之后,为了神兵连融如意都愿意不去融,我也不认为ta会愿意去手刷飞贼匪徒那些。但凡我有手去手动刷个飞贼匪徒结算,怎么也比多那么两个门客挂机来得多,更不要说有些妖精还每天打神书
其次这边说明不需要阳口的其实也有,氪金基本已经千锻转过来,没材料都是直接开始氪锻造材料。也很难评,也很难想象。
2.锻造等级问题
简单的先说,千锻寥寥无几还不至于,排行榜打开,第一页基本上都是千锻,正经的排行榜前百肯定都是千锻,鬼区除外。玩了五六年了,说没千锻,我是真不信
大部分神兵确实不需要那么高,算了。所有神兵都不需要那么高的锻造等级就能打造。就算是顶级材料赤日,寒铁那些四百级锻造就能锻。
那么为什么大家都不在四百级就开始锻造神兵?
主要就两点:影响锻造品质的产生,影响兵器初始伤害。影响兵器品质,这方面有大佬在Wiki有出攻略,我也不太能说清楚。影响武器初始伤害,这个就很直观了,固定死了多少锻造多少伤害,四百比一千在顶级材料锻造方面也才少了15点伤害。
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