忍者必须死3地狱模式与666头像
忍者必须死3地狱模式与666头像如下:
有点累了,刷了好多天,感觉666头像就在眼前,但就是拿不到吧。之前也有不少666头像的攻略,但这次情况特殊,有可能成为最简单的方法(常规的666头像跑法请看猫老师的精华帖)
理论上,地狱模式的得分公式应该和疾风模式的计算公式相差不大(关于疾风模式的积分计算,请看猫老师的这个帖子)
选择第一关,开局下翻掉坑,所以得分只与得分加成和距离有关,与后面遇到的板子无关,所以极有可能以低成本的方式获得666头像。
经过多次测算,掉坑距离有多个值,但是,以最快速度掉坑的距离,是固定的
所以,将其它参数确定为常量,则唯一的变量就是得分加成
通过改变忍者副武器的得分(或流派的待发忍者武器),改变得分加成的小数部分,精确地对得分加成进行微调,而当忍者副武器得分为23%或26%或29%时(23和29为质数,26分解因式后,13也是质数)受限于目前的武器系统,经过这几天的计算,可以控制理论得分与实际得分误差小于0.1%
以上皆为理论
实践部分,这几天已经刷掉了七十来个饭团,部分结果如下。。。
差一点,总是差一点
当然也有好消息,理论计算中可能存在部分偏差,目前已经有了新的思路与修改方案,不过现在没饭团了,明天继续实验
以上就是忍者必须死3地狱模式与666头像相关内容。