THE WAR关于巨炮的一点点小见解
THE WAR关于巨炮的一点点小见解如下:
二级的巨炮能够对四圈内的任意目标主动开火,但经常会出现被反爆的情况,而现如今的高强度对局中,经常会看见大佬们把巨炮集中的情况。以下是我个人的见解,请大家理性讨论,不认同的尽管喷我就完事了。
众所周知,正常的三级加一王权具有5的射程和三圈的守护范围,那么这个两个值的关系应该是。在王权的守护范围内,若有友方单位被攻击,且攻击来源在王权的射程内,王权就会反击。(应该好理解吧)
根据本人的推测,射程的判断多半为勾股定理,(因为这样代码会相对简单,而且不用专门为斜角设计距离判断)例如
分析完建筑反击的特点之后,我们来探讨一下巨炮的主动开火,巨炮的主动开火。巨炮可以主动攻击四圈内的任意地块(巨炮6的射程足够覆盖四圈内的全部地块)并优先攻击地面部队。而被攻击地块则会触发反击,所有处在守护范围内且射程足够的对方王权都会攻击巨炮(直接攻击本体,而不是先打上面的部队,这也是为什么主动开火时,在上面放兵用处不大)。
我们再来探讨一下正常的情况。将阵营分为红蓝两方,若红方巨炮a主动开火攻击,攻击的位置恰好为蓝方的王权/巨炮b,根据上一条,该位置蓝方的王权/巨炮b会进行反击,也就是攻击红方的巨炮a。此时游戏会判断红方的巨炮也受到了攻击,从而触发红方建筑的反击。因此,红方的所以处在守护范围内且射程足够的建筑也会攻击蓝方的王权/巨炮b。简称反击的反击,这也就是开炮后两方建筑互射的原理。
我们以下图为例(本人已经很久没玩啦,图是群里盗的,请无视里面的其他建筑)
若蓝方的巨炮b不存在且不为王权,巨炮c直接向红方的巨炮a开炮,则会出现两炮对射的情况,因为此时双方均没有建筑能打到对面(射程不够),只有两个巨炮的射程足够,此时红方只要三队陆战,就能守住巨炮
若蓝方的巨炮b存在,则此时巨炮c开火,虽然巨炮b的主动开火不会直接攻击红方的巨炮a本体,但巨炮b的反击会直接攻击红方的巨炮a,这也就导致红方无法防守巨炮a,无论站多少部队都会被摧毁。这就是多炮集中的原理,一旦巨炮落单,就很容易被多炮压制,难以防守。
以较远的巨炮开火,这样不容易处在对面射程内,这样可以保证巨炮的安全,靠近对面阵地的巨炮开火前一定要三思
若红方采用此种建筑,蓝方的巨炮c开火,则会导致红方的三个巨炮和王权直接反击本体,此时只要稍加防守,便能把蓝方的巨炮c反爆(无论攻击哪里,因为蓝方巨炮均在其射程内)若两边建筑数目相近,就看双方操作了咯,类似于微灯或者护盾分甚至核弹等等。
若打到了高地,开炮就看各位需求了,我的建议是,选择攻击远一点的位置,这样不容易被反击导致巨炮被反炸
结语 ,本细的讨论了关于王权巨炮的攻击以及建筑问题,将巨炮集中的好处等等,希望能对各位的各位的游戏体验有所帮助,谢谢大佬们的阅读
声明 本篇文章纯属个人看法,不喜欢的请尽情的喷我,一切都是我的问题
以上就是THE WAR关于巨炮的一点点小见解相关内容。
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