植物大战僵尸2对于植物开大概率的一些个人理解
植物大战僵尸2对于植物开大概率的一些个人理解如下:
针对植物开大概率,我一直保持着一个自己的观点“植物开大的概率存在一个范围”
每次游戏开局,从开局第一次种植某植物开始,该植物会从中选定一个概率
例如:原始豌豆射手(真理给出的数据是60%概率开大),而我假设原豌开大的概率是30%~90%,而第一次种植时选定了一个33%的概率,那么整局都会一直保持着这个概率——这也解释了一种现象,一局内植物开大概率极端的情况:10连不开大或者10连开大……这是在选定概率的基础上,发生了正常的小概率事件
然后我也并不是反驳他们研究出来的数据,而是觉得这个开大概率是建立在一个无数次开局的独立重复实验实验当中。
无数次原豌开局中任意选中一局,这局原豌开大的
概率是60%,这是我对60%的理解。
因此,你们在使用原豌打追击BOSS的时候,可以尝试一种方法,“看开局两个原豌开不开大”。若连续不开大,直接退出重开,直到开局两个原豌连续开大为止。此时,你可能会发现该局原豌开大的概率比往常要高很多。
以上均个人观点,仅供参考
以上就是植物大战僵尸2对于植物开大概率的一些个人理解相关内容。
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