元气骑士【元气骑士】天赋选择《防御篇》(萌新向·下)
元气骑士【元气骑士】天赋选择《防御篇》(萌新向·下)如下:
a,咕了好久,终于开更了(ಡωಡ)hiahiahia
注意:此贴可能不准,欢迎大家多多讨论,不喜勿喷
(大部分天赋我已经好久没用了,稿也是之前码过的,部分天赋更改也没有写进攻略,此贴是以旧版的数据码的,还有我是火星人)
(先自己镇楼)
吸血(击杀概率回复生命值)
觉得这个技能没用的一般两种情况,1,你玩的普通模式且运气一般。2,你玩的dzt且非得一批。
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吸血技能的具体概率没法算,我估计是5%-10%左右,如果有知道的告诉我一下谢谢。
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对于自带回复能力的角色或无血盾圣骑,这个技能完全毫无意义,但对于其他角色,这个技能是最强的提高续航能力的技能,尤其是在无蓝盾/无毒火盾的情况。
dzt模式下,吸血的期望大约是一个图1-3点,所以说只要不是被一套秒杀,这个技能总能让你在面对下一波怪时有更好的回旋余地,配合狂战士或血盾效果更佳。
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说完了优点,说一下缺点。
缺点1,boss战常显得鸡肋(除雪人王,骷髅王,茄子王)
缺点2,当角色操作强到不会掉血时,这个技能发挥不出作用,因此当吸血和“蓝盾,毒火盾,雕像*2,蓄力加快,冰盾”这一类可以瞬间超大幅提升能力的天赋同时出现时,哪怕角色已经掉血了,也应再多加考虑。
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结论
给没有续航能力的角色强行续命的优秀天赋,选择时务必考虑这两个情况。
1,按现在的实力,到底需不需要续命。
2,按现在的情形,续命还能续上吗。
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当然,如果不愿考虑太多,玩血量高且没有续航能力的角色时,dzt看到就点,绝对不会亏,普通模式也可以用上。
紫手。
先前就有人提出,紫手的定位是不是太低了?我的解释是:很强,但不是必要。
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紫手的能力是减慢子弹的速度,对于走位能力是个很不错的补正。至于拾取能量和金币......意义可能在于防漏?
我当初的设想是,紫手的能力有优有劣,优势是增加走位能力,劣处是增加子弹所存在的时间(没错弹射弹说的就是你)弹仔细想想高速的弹射弹威力似乎也不小,因此还是忽视这个“缺陷吧”
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(以下内容为口胡,谨慎阅读)
我去年刚玩这个游戏的时候,总结了我所谓的四大神技(好中二啊!!)即点齐就通关....差不多这个意思了。分别是,蓝盾,绿盾,紫手,吸血。虽然时代变了,但对于迫切想通关普通的萌新,这一套还是极度推荐的,毕竟每把的武器可能不同,输出可能不同,但防御总是不变的。
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总结,没有其他更迫切需要时,看到了就点,收益比你想象的大。为什么?你不觉得这两天子弹加速的因子还是有点难的吗?
紫盾。
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免疫地刺和冲撞,地刺还是有点烦的,但是我觉得这个天赋重点是免疫冲撞,有了这个天赋,蟹老板,周树人等boss就被大大削弱
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以野猪为例。
场景1,角色因为技能或武器位移到了野猪边上!野猪被武器或技能打死了。
场景2,角色因为技能或武器位移到了野猪边上!野猪没被打死!但是你手刀非常快,野猪死了。
场景3,角色因为技能或武器位移到了野猪边上!野猪没被打死!你手刀速度不够或突然没了意识!但野猪选择看会风景,你很快反应过来,野猪死了。
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以上,仅有“你因为操作失误而被野猪贴身,且你手刀太慢没有在野猪正好准备攻击你之前砍死它”这样的情况下,紫盾才会发挥作用。
但是
当然,二村的冲撞骷髅还是挺强的,毕竟速度快而且冲撞无敌。后期也不是所有近战怪都能快速杀死,敌人的ai也许也有改进,紫盾的效果比上述可能好一些,但也没啥大用,在实在无更好选择时就点上吧
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最后评价,有用,但比较鸡肋,通常不建议优先选择。
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手刀通关大佬以及纯近战大佬以及盾牌教徒,随你们点吧
碎盾(护盾破坏时释放冲击波)
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我对碎盾的印象有三个阶段,第一个阶段我刚玩没多久,是个鶸,那时候觉得放出冲击波可以击退可以削弹非常nb。后来当我感受到没有蓝盾情况下碎盾的颓弱后,我产生了第二个印象,需要蓝盾前置否则得不偿失的碎盾天赋是人间之屑(x)
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第三个印象来源于我刷金框的过程。那时候没有三枪天赋导致后期基本是单武器通图,再加上我当时习惯用骑士,面对大量弹幕经常暴毙。而这种情况下碎盾可以大大增加生存率,面对沙虫祖兰等常常给我留出最后的生存希望,包括我帮几个同学镀金破枪也是依赖这个天赋。但考虑到骑士的被动技能是蓝盾,且三围较高,可能其他角色并不是很适合碎盾。
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另外,关于圣骑士被动是碎盾究竟是否冲突且不合理,我给出的答案是否定的。对于我这种喜欢不到最后一秒不开盾的浪笔,碎盾的触发就是个提醒,不开盾狗带了,快开吧。
当然没蓝盾通常是狗带了,不提这个。
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对于牧师或联机玩家,黄盾对于碎盾也有喜闻乐见的效果,前提还是要有蓝盾。
狼人对这个技能的适应性不清楚,我实在用不来狼人。
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所以总而言之,碎盾的发挥很大程度上依赖蓝盾,即便两者都具备,近战用的好的大佬依旧可以只凭借蓝盾的瞬间无敌来切武器。
总结,当你没有近战或者切武器反应速度不够,而且已经有了蓝盾,角色也没有位移保命技能时,点上这个技能效果还是不错的。
[以上为旧版本的评价,以下是新版本]
其实新版本更新之后,我也没怎么遇见碎盾,大概的评估一下碎盾
用一个字概括:强!
虽然没有像局长一样无敌,但是也是神盾局的一枚特工了(ಡωಡ)hiahiahia
至少比之前是增强了不少
也算让圣骑士的被动有了意义了
如果没有神盾局(蓝火毒)的话,那碎盾就是不二之选
箱子掉落血瓶?我最早喜欢它胜过吸血,但自从开始dio之旅我就移情了。
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现在看来我真是又非又菜。
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从我个人体感来说,爆率大概是在5%~10%吧,而且满血时噼里啪啦掉,一掉血就再也见不着,这一定是咕咕屋的阴谋,嗯嗯不是我非。
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反正回血续航也就这两个技能,普通模式随便,dio还是优先吸血吧,就这样,没啥好说的,自带血瓶回复+2的牧师也不需要这个就是了
血瓶回复+2
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实在没啥亮点的技能,本来血瓶就用得少,+2最多省省金币。不过一定要说有用处的话,那还是有的。比如因为有蓝盾而受到3/4点伤害的角色可以只喝一口就满血这类的。。。但我实在不想吹这个技能。
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有箱子掉落血瓶的技能,同时我点了血盾天赋的角色血槽见底了,只有这种四面楚歌的情况下我才会点这个技能。
码字不易,跪求三连,如有雷同,算他抄我
(不点赞的人都是cxk(ಡωಡ)hiahiahia)
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