传说法师boss讲解和一些打法
传说法师boss讲解和一些打法如下:
楼主之前发过一篇“圈圈吸血流”的图文,就是标准【干冰盛宴】,特殊【追踪火光】,圣物【吸血鬼墨镜】,斗篷【敬畏】,平A随意
在通关传奇试炼后,个人觉得这个流派是可行的,上手不难而且可观,现在来详解这套阵容的打法:
【干冰盛宴】的释放速度是最快的,前摇几乎没有,可以在释放之后无缝衔接冲刺,这样就可以直接突脸到一些远程小怪面前打断施法。
同时【干冰盛宴】还可以防止其他比较强势的近战小怪突脸,比如骑士、疾行怪。
如果是血量不足的情况下,个人建议是留一只怪卡墙角用【干冰盛宴】回血,伤害不高可以卡很久。
但如果是大黑怪或者是粉碎骑士(跳砸)这种有霸体的怪物,个人建议是不要强行硬刚,而是用【追踪火光】消耗,顺便回血。
【追踪火光】可以说是游戏里比较好用的奥术之一,不用瞄准、伤害中规中矩、可以及时打断怪物施法和打出硬直,充能后甚至能打出不俗的伤害。
除了技能前摇有点长,导致手感有点卡顿之外,挑不出其他毛病,同时有一个似病非病的毛病,就是周身的火球会被弹幕抵消掉,个人认为,这样虽然会丢失伤害,但却能抵挡一些远程攻击,有利有弊。
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接下来是boss的打法,以下直接用简称代替:
几乎所有boss的打法就只有一种,那就是抓后摇,所有boss在释放完自己的技能后,有一段较长的真空期,在这时攻击可以轻易打出硬直。
(1—3是释放三个技能,2—3是释放四个技能,3—3是释放五个技能,苏拉是释放黑色的[混沌]技能之后)
其中要特别注意一下,用各种不同元素的奥术攻击,才会打出更长的硬直,打彩虹马塔菲的时候它就会这么旁敲侧击一下。
顺便提醒一下,如果你是用“圈圈吸血流”的打法,那么楼主建议你留着【追踪火光】不要急着放,等到boss停下攻击的时候再用,不然的话可能就会出现被boss减速、没有办法摸到boss的情况。
当然如果你冷却够的话,当我没说。
楼主觉得,所有boss中[火女]是最简单打通的(不包括苏拉一阶段),因为[火女]伤害并不高,而且特效比较好辨认,容易躲开。
比较棘手的是[火女]在释放大招的时候,满屏的陨石完全躲不过去,难就难在[火女]的真空期刚好就是在大招期间,导致很多时候都不能及时打出硬直。
因此,楼主是建议先往屏幕中央、也就是[火女]的脚下放一个站桩奥术,像是【完美风暴】和各种元素守卫,如果没有的话就先冲刺躲避,毕竟血量才是优先。
你也可以选择硬抗大招,跑到中央强行打断,当然如果你不是“吸血流”的话,楼主不建议这样做,实在抓不到后摇的话,就等下一次真空期即可。
总结:保血最优
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其次是[雷公电母],这两位完全是因为楼主之前卡了太多遍,天天打天天打,打到后来甚至已经是闭着眼都能过了。
打这两位,楼主建议是没真空期时只用冲刺躲技能,因为即使你进入奔跑状态,这两位有一招五角星阵还是能打到你的,冲刺的话就能省不少事。
不过这两位还有一招正方形闪电结界会框住玩家,这时候你就要及时停下了,并且躲在空隙中。
[雷公电母]的大招非常唬人,震慑性大于实际性,破解方法很简单,就是看着大招期间地上的轨迹就行,并不需要冲刺闪避,只需稍稍挪动位置,有时甚至动都不用动。
总结:动静结合
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接下来是大地领主,简称[土哥],[土哥]的难度中规中矩,其实只要完全熟悉他的技能就基本没威胁,我将他排在第三,完全是因为他的技能伤害太高了,特别是吃满钻头一套的时候,想想都可怕。
楼主的打法是奔跑起手,在留意到[土哥]快速靠近自己的时候,马上用冲刺拉开。
至于[土哥]的大招,还是有点讲究的,在他施法的时候,建议马上跑到地图的最边角,在土堆过来的时候用冲刺马上拉到地图的另一边,或是[土哥]旁边。
土堆的移动速度是追不上你的,但只用奔跑的可能会被包围,所以冲刺是最优解。
需要注意的是,[土哥]进入真空期的时候,土堆还是会向前移动一段距离的,所以尽量不要和[土哥]重合,楼主亲测这样被偷了好几次鸡。
总结:留意观察
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再然后就是风元素领主[修],楼主非常喜欢这个名字,看起来就很快、很迅猛。
当然这个boss也确实跟风一样,释放技能特别快,楼主在他手上吃了好几次鳖。
不过不用太担心,[修]的伤害不算很高,可能刚好是对应风系奥术有点刮,吃一两招不是很疼。
楼主觉得[修]的大招是整个游戏中最恶心的,不说轨迹太多不好分辨,还有命中后会减速的特性,况且他也不是[雷公电母]的大招那样随机性的,而是专怼着玩家往死里打,而且在吃完第一发大招后,会因为减速效果吃下第二三四五发,虽然单发伤害不高,但是吃满一套基本就残血了,特别头疼。
其实没有特别有效的破解之法,只有充足的操作和一丢丢运气才能完美躲过,楼主唯一一条建议是垂直冲刺,就是对那条轨迹作直角冲刺。
总结:全局冲刺
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最后是[冰皇后],这个boss即是最简单的,也是最难的,简单在于端游上被冰住之后可以用左右键秒解冻,而移植手游过来,滑动轮盘实在是太难受了。
这样带来的不便很容易让玩家吃满一套伤害,并且在boss进入真空期后还不能及时解冻,就非常难受。
至于[冰皇后]大招,楼主觉得并没有什么可以说的,甚至只用奔跑都能完全躲开,唯一需要注意的是,在[冰皇后]开始施法的时候,可以立马跑到地图的最下角,那样才有足够的时间来躲避。
顺便提一下,躲大招的时候建议一直跑就行,除非是快要碰到你的时候,否则不要强行冲刺,因为[冰皇后]的大招持续时间长、弹幕多,所以只需要一边奔跑一边靠近即可。
总结:反应要快
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还有就是[苏拉大师],这个**登确实又帅又屑,像叶问一样“我什么都会一点”,而且还能用混沌法术。
[苏拉一阶段]是最好打的,就是一个站桩boss,只要在灌伤的同时,留意一下[苏拉]背后幻影手上动作即可,需要注意的是,幻影在被打掉之后,[苏拉]的受伤阈值是有上限的,所以在打出幻影之后,就要及时拉开了。
[苏拉二阶段]是毋庸置疑的全游戏最强,一个不留神就可能当场gg,而且释放的混沌法术是随机的,不过元素奥术大概是这样的顺序:
先喷火→三段冲刺→五角闪电/木龙/交叉水流→各一次三段冲刺→最后的混沌法术。
大家最难受的应该就是苏拉进入真空期的时候,还会在我们靠近时位移一段距离,有时真的令人抓狂。
不过被我们抓住的话就……
总结:及时收手/抓好时机
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最后是一些吐槽,可以直接跳到最后一文。
郑重叠甲:以下仅代表个人观点,楼主所叙述的情况并不代表现时间的最优解,且楼主的游戏理解有限,所说的话都是浅薄层面的表现。
很多人都给与了【闪避微风】特别高的评价,但楼主还是觉得新手前期可以适当地减少使用【闪避微风】的次数,甚至可以不用,毕竟楼主打了有上千把,但前后使用【闪避微风】的次数可能不超过10次。
【闪避微风】虽然是手残党的福音,但是频繁地使用会丧失许多的游戏性,甚至于boss战都没有了先前的紧迫感,而且楼主认为这游戏的冲刺系统是最值得练就的,还可以利于上手其他类似的游戏。
其次就是【闪避微风】可能会养成一种惰性,或者是一种硬莽的状态,楼主认为这游戏的有趣之处在于拉扯还有时机的把握。
虽然【闪避微风】的持续时间有限,而且冷却时间很长,但大部分时间可能只有打boss时才有这种局限性,因为有些小怪关卡可以来回拉扯,等冷却时间过去。
不过在完全了解这款游戏之后,楼主认为无论什么奥术都能得心应手了。
最后楼主想说的是,游戏的主要目的还是让自己开心,不管是普通流派还是“圈圈吸血流”还是【闪避微风】,只要自己能玩的开心就是好流派。
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最后的最后,楼主在这里希望大家游戏愉快,也祝《传说法师》和心动领域给我们带来更多的游戏内容以及更好的游戏体验,祝蒸蒸日上!
(不是隔壁卡那样)
以上就是传说法师boss讲解和一些打法相关内容。