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镇魂街:天生为王拿什么来拯救物理队?深度解析貂凌云的优劣势

发布时间:2024-12-04 16:45:58 来源:互联网 作者:暗杠

镇魂街:天生为王拿什么来拯救物理队?深度解析貂凌云的优劣势如下:

年前闲来无事氪了一些,实话说刘羽禅这个吃相属实难看,我知道新池肯定会比老角色强,但没想到打持久伤害上会强那么多,逼我必须拉多个刘羽婵,权当浪费钱打发时间了。貂这个角色我其实挺喜欢,这是所有角色里我觉得用起来最有操作感的角色,内测就一直在用,所以自认为也研究得比较透彻。所以想写一点干货。

首先这个貂,强的地方是真强,弱的地方也是真他m弱,肯定有不少人玩貂的每天根本不想去打世界boss吧,太正常了。。因为貂本质上就不是一个能够持久站场平稳输出的角色,而大多数新手对貂的理解都是主c站场一直输出这种模式,这是对这个角色的最大误区。

貂实际上是一个应该把所有伤害压进鬼神里的爆发型角色,并且在鬼神砸出来的那一刻,貂就会在一段时间内变成废物,直到下一个大招。

那么貂的爆发究竟有多强呢?可以看下面这周的黑刹分数

我基本上可以确定,即便是版本之子刘羽禅,加上寒冰区对应的20%增伤,也不可能在这周的黑刹和貂比凹分上限。这个寒冰区1190%倍率下19秒直接在进过热期之前秒掉,其他角色是不可能做到的。(欢迎比我分高的来打我脸)

为什么呢?因为在这种玩法里面暴击是可以凹出来的,大招+鬼神没暴击那就重来一遍就行,而貂是暴击伤害最高的角色,所以一旦怪的血量刚好进入射程,刚好够得上貂一套秒了,而其他角色又缺点伤害的时候,她就是这个阶段凹分的王。尤其是像黑刹这种点了回血词条的,其他角色要慢慢把回的血给磨掉,但貂的伤害集中在大招+鬼神直接近30管血秒掉,几乎不受回血影响。

即便是在灵域,貂也是个除了冰队之外适合打另一边的好选择,个人感觉至少略胜于火和雷队

那么如何发挥这个强势点?重点有两点:效率 和 增益。这里面的讲究就比较多了。

首先是效率。在灵域、千机和黑刹这些凹分玩法里面,貂最讲究第一个大招开出来的时间,这直接决定了通关时间。关银屏+四空蝉+精2莲花+精2专武,是提升起手大招效率的关键,你想要更快一点,那你带个雷朱用他的队长技也是可以的。

这里重点讲一下四空蝉,它的效果是队里随便一个角色丢灵技的时候都会给貂回能,这是要配合切换角色使用的。所以我们一般用辅助角色首发,也就是大家熟知的拐,并且很明显,你需要给这些拐搭配一些容易施放的(不需要消耗状态力)脱手的(不浪费时间)CD短的灵技。

这里推荐一套机车曹的起手式:主角技-飞在空中的时候依次使用-地火-炎魂怒吼-恶来,然后就可以马上切人了,整个过程只需要1秒,是的你没看错就是1秒,这在1秒内你打出了一层破甲一个嘲讽易破盾buff加上给貂回了12%大招能量,并且你切貂出来之后貂又回了10%能量,请用熟练了这套招式,熟练到随时随地都能按出来那种,在战斗中途你还需要多切出来周转。。。

至于其他的拐,你明白了四空蝉这个通过其他角色迅速用灵技给貂回能的原理之后可以发挥你的想象力自己安排。。

另外关银屏四级技能也是个质变,曾经内测用过,有了这个基本上可以做到猴一套之后立马开大。。很他m烦这个蓬莱40层还不开。。

然后第二点是增益。最常见的适合物理的增伤有机车曹的两层破甲,机车曹一般是带四槐序二晚归,通过上面说的首发招式叠一层之后切貂出来然后用机车曹的援助叠第二层,可以瞬间形成2层破甲+2槐序加成+2忘归阵的高额增伤,但如果讲究一套秒的话,机车援助技一般在貂放大招前用覆盖大招伤害。

另外机车曹的炎魂怒吼精2这个技能非常好用,这个嘲讽不但可以让貂切出来后比较安全输出一段时间,还可以延迟怪的某些关键技能,并且让破盾更快,对于氪得多的人这甚至是个值得优先拉红3的技能,比如上面的19秒黑刹,就是需要这个35%破盾强化才能在进过热前破盾

另外常用的选择还有:

雾蜂的主角技增伤+队伍技盾增伤+精2盾阵回能+精2无敌阵增伤

少年曹的穿刺阵+燃烧队伍技增伤

北落的队伍技控制增伤(测过浮空倒地也算)+破盾灵技+破盾援助技(附带延长倒地时间最好倒地时用方便打满3条倒地状态力配合精2莲花)

迷彩北落的队伍技大招增伤+破盾灵技

如果是氪的想冲榜,在实际战斗中通常需要视杀怪时间结合效率和增益得出一个最优解,打20秒的战斗和打10秒的战斗实际上完全是不同的策略,比如你大招伤害不够就可以带迷彩争取一套秒,如果伤害够了那你就可以转而带雷朱起大招更快,就又比别人成绩快2秒

好了说了那么多貂强势的地方,那么问题来了,貂怎么打像世界boss这种持久战斗?先再抛出一张打30s桩的图

我个人的答案其实一开始就说明白了,貂不可能是一个能一直在前场输出的角色,那么你需要一个副C来弥补貂在疲软期的输出,在貂爆发完一轮之后就可以切副C上来打了,一边等鬼神和莲花的CD同时一边也通过四空蝉给貂回能,这才是大招流貂灵芸的完整思路,其实这是类似于冰队的切换打法。

这里30s桩的差距和顶流冰队的差距大概只在20%以内,但按目前物理队的尿性,世界boss这种越长时间的战斗会和冰队差得越远,但至少是比貂一个人傻傻的在前场一直打的方式要好上不少了。

至于副C的选择,我认为一是能够爆发迅猛产生一定的输出,二是最好同时给够产生适合貂的增益。相对于冰系的冰夏,物理队其实比较缺这样的角色的,目前我一直用的少年曹(这角色爆发高有稳定增伤可以说是个隐藏的T0几乎适合拐一切队伍但有一定成本),不知道新出的阎风吒和吕仙宫适不适合搭配貂,目前看吕仙宫的武器描述可能是存在这样的可能性的。我觉得按一般游戏的套路怎么说也是先出个副C把之前的主C给拐起来吧,这他m能直接出个主c替代掉貂灵芸就真的感觉在恶心人了。不知道官方后面是不是真的能用点心做事,把事情做长久点,钱那不是长做常有吗。。

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