巴别号漫游指南巴别号定期通讯-第1号 附号外-Demo亮相核聚变
巴别号漫游指南巴别号定期通讯-第1号 附号外-Demo亮相核聚变如下:
在开始本次通讯之前,我们有一个好消息要告诉大家,《巴别号漫游指南》Demo,即将于5月15日、16日亮相核聚变北京站。巴别号上发生的故事,我们盼望着各位能亲自来了解,试玩Demo还有机会获得《巴别号漫游指南》人物的徽章盲盒。你问盲盒里都有谁?请看下图——
隆重有请我们的蕾可小姐、帕蒂奥女士、布雷斯先生和我们的神秘隐藏款先生!至于现场能拿到的盲盒里究竟是谁,我们也说不清楚,毕竟这是盲盒嘛!
顺便一提,TapTap上《巴别号漫游指南》已成功冲上预约榜第16位,后天(5月13日)我们也要兑现在前帖中的承诺了,届时请参加了活动的各位移步【】关注我们的兑奖情况!
那就请允许我进入今天的主题——请Gardener先生来介绍一下本船开发进度。
巴别号定期通讯-第1号
哔——
大家好,这里是Gardener。第一次写开发日志,如果写下了奇奇怪怪的东西,请当作是我的玩笑。我们争取之后会变成每个月都和大家闲聊一次(嗯,一定能!),希望能够满足各位的好奇心。
言归正传,今天我们要聊聊,在最新的内部演示DEMO中——停顿——什么?你们也想玩?放心,为你们而作的试玩版已经在路上了!
托这个DEMO的福,我们已经能在巴别号上踏下第一个脚印了。我们会赶在定期季风登陆前到达甲板。对了,请你千万不要随意尝试登船!迄今为止,除了飞豚,还没有任何可行的登船方式。什么?飞豚是什么?哦,请往前翻看我们以前的帖文自行复习!没有吗?呃……抱歉,我会更新关于飞豚的介绍,谢谢提醒。
定期季风
在这里,我们设计了一小段情节来测试核心玩法的趣味性。这段情节由游泳队教练沙威先生与神秘人物托马斯先生共同呈现,有请二位。啊,对了,还有这位布雷斯先生,来,布雷斯先生,可以请你走到台上来吗?不用害羞,上来吧。
Gardener:托马斯先生,请向各位介绍一下自己,以及在这段情节中的剧情好吗?
托马斯:噢,乐意之至。暂时我还不能透露我的身份,嘿嘿。我来到甲板,是为了找一块碎片,有了这块碎片,嘿嘿嘿。嗯,抱歉,有沙威先生在场,我不能说。
托马斯的秘密任务
Gardener:呃,好吧……那么沙威先生,该您做下自我介绍了。
沙威:我们游泳队接到消息,来甲板调查一起案件。呵,如我所料,只要有奇怪的事情发生,哼。
Gardener:那个托马斯就会出现?
沙威:毫无疑问。他果然出现了。好家伙……
甲板上的突发事件
Gardener:好吧,谢谢你,沙威先生,愿你能完成任务。那个,布雷斯先生?奇怪,有人看到布雷斯先生去哪了吗?
呃,谢谢三位。总而言之,在这个DEMO中,我们将见证一场发生在沙威先生与托马斯先生之间的猫鼠游戏。我们将扮演托马斯,力图摆脱游泳队的追捕。而整个故事的另一位主角,可怜的布雷斯先生总是被牵扯到这样那样的事件当中,这次也不出意外。
关键先生——布雷斯
刚才提到,制作这个DEMO是为了测试玩法是吧。什么?你以为你那数百小时的冒险解谜游戏经验会帮得了你?我们非常乐意让你找回被失败提示所支配的恐怖……
头疼了?嗨,那就多听听我们的叙述者安托万先生的告诫吧。留心那些线索!别以为它们是摆设。更加关键的是,你需要想象如何操纵历史……没错,这里有你必须利用的东西——蝴蝶效应!试着操纵蝴蝶效应来改变故事中角色的命运吧!
线索与事件都会被记入《指南》中
所以说,请清空头脑!把它当成是一段全新的体验而不是某种陈旧玩法的翻版!
其实对我们而言,这个DEMO也意味着我们在游戏机制、剧情呈现方式、视听风格、技术框架这几个方面上全方位的确立。换句话说,我们不只是完成了一个试玩段落,而是真正地为后续的规模开发确立了规范。所以,前期打磨耗费这么多时间还是值得的啊……
终于打扮成了可以见人的样子……
在DEMO的开发过程中,我们得到了非常重要的,来自朋友的一针见血的意见,真是感激不尽,感激不尽。
另一个好消息是,建立在剧情框架上的更为完整细致的剧本也已经在酝酿之中了。如果要展望一下的话,嗨,别让我展望了成吗?我宁可保留些神秘感呢!一定要说些什么?好吧,就一句……后面的剧情将非常紧凑……怎么感觉是一句空话?抱歉!
专注开发!不然小威会生气!
那么,就到这里了,感谢各位的阅读。如果各位在读后对后续版本更加期待的话,那我们就太开心了。就此停笔,再度打开绘图软件,让灵感在巴别号的大地上奔跑吧!
我是Gardener,结束通讯。
哔——
以上就是巴别号漫游指南巴别号定期通讯-第1号 附号外-Demo亮相核聚变相关内容。
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