雷索纳斯一些道上的进阶小贴士
雷索纳斯一些道上的进阶小贴士如下:
楼主已经集齐除气球以外的UR装备,并把地图上能揍的boss都揍了一顿,变强之后感到一阵空虚。同为公测入坑新人,特来向道友分享些经验。
以下展示楼主道上厮混的经历,以博取话事权。
5级信标,打过的看金章数就知道(1级10个,每级+1)。甘雅对单效率并不高,输出端拉得不多。
事实上,队里另一位真正的对单高手菲妮娅几乎完全没强化输出,背后的原因令人暖心:楼主优先把共振材料给了对跑商有帮助的板凳选手们,女主,约书亚,玛吉拉等因为出色的杀价能力纷纷提前5振,而主力队员菲妮娅却只有4振。合同工的福利待遇这一块算是拿下了。
弃牌流,原理是靠装备及装备词条洗出的:队长技回血+弃牌回血+使用自身技能回血+紫卡回血。此外诸如结束无敌/隐身/霸体回血多少也有一点(楼主的那由他是有2觉的,但并不能指望多少)。成熟的正式工要学会出好辅助装照顾自己,梦想打输出什么的,只能说饼还在画。
特别提一个小tips:有的装备词条可能是负收益。举个栗子,如果一个角色本身没有霸体,你通过词条组合出了“霸体+结束霸体回血”的机制,那么“延长霸体时间”就变得很搞笑了。反过来看,另一个例子是,那由他两觉增加隐身回血机制,那么“延长隐身时间”的词条就显得眉清目秀。(这个例子不恰当的地方是:霸体很弱,而隐身/无敌本就很强)
封面图,新鲜的红云宝玺,尊贵的气息扑面而来。没想好给谁,所以词条没进一步洗。
细心的朋友可能发现,背景图好像只有三个UR不是?没错,修城差一点到15,所以前面只是楼主在吹水罢了。
新鲜的矿刀,也得洗,不急。坐拥弃牌回收一卡还要什么自行车。
七号港驰名金甲,传说集齐五件金甲即可纵横铁道。杀人越货的不二之选。
紫甲其实也不错,星花,甘雅这样的高频无消耗出牌角色都可以考虑。稍显缺费的紫卡队这一块就有点羡慕不来。
七号港另一大特产,刷三个就够了,剩下位置给气球和红云宝玺。事实上阿妮塔能源站可以换一个,但推荐先把纯金零件工艺书搓完。
细心的朋友可能会发现,这词条怎么也不会在菲妮娅身上。楼主觉得她应该检讨一下:为什么总是打假赛提前倒下。
拯救你站不住的星花和亚莉奈,黑月商店28w一把,巨象概率掉。至于概率是多少,小编也不知道。检验缘分可以立即前往手动刷新商店看看。
话说回来,还是星花更容易倒……打肿脸撑胖子硬要站前排,结果成了占用回血装的不二大户。瞧瞧你的身板,你的立绘强度,支持吗?妥妥后排摇闪光棒blingbling的偶像系一枚。
紫卡队可能喜欢,但对楼主来说是玩具。另一把修城杀敌回费枪同理:楼主清杂根本不缺费,修城的贸易收益又一般,所以成了唯一没投满15那个,虽说再跑个两管小额口香糖也能拿到手。
(气球呢?气球还在加急赶来的路上。楼主手头真有足够的体力,但是刷吐了……真希望有信标成倍投入体力一说)
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以下回到正文小贴士,想到哪写到哪吧,或许会增补。
(更新1:增至50条,重新调整了顺序,显著降低了浏览时出现时空扭曲的风险性)
(更新2:新增4条:解锁带有关键生活技能的波克士和遥;对协响度的解释;白嫖野怪推荐武装/路段;桦树腺体购买渠道)
1.电力上限44级,45级卡学会材料,推测需要等开新地图。所以升到5箱的朋友暂时可以不焦虑了。
2.39升40需要四个巨象掉落物,周期稍长,可在澄明2本或阿妮塔战备提前刷取。
3.很多铁安副本需要反复进出刷新目标掉落,以澄明为例,1图紫色箱对应机械单位(金火控等),2图紫色箱对应巨象,3图五星级对应噪声激酶(即卡过大伙的无明火)。
4.淘金乐园/阿妮塔能源,第3关刷材料的朋友,注意每次刷完需要重新手选第3关,否则会自动切到10关。
5.30级开始卡关后,最快的变强方法是去七号港,铁安局交单子刷新悬赏任务。悬赏是金装的一大来源,虽然掉率偏低,但胜在可用频次多。单子并不值钱,充裕的话只打4-5星,否则多少亏掉率和紫章&城市声望。更详细地说,最理想的悬赏目标多少得是个头目;例如地图boss,一波npc角色等。以七号港为例,可以打到的四星悬赏海龙族就不属于此类,因此连紫赴命章也拿不到。但是一地任务上限是10个,低星级任务挂满后,要么勉强刷一些腾格子,要么只能留待明天刷掉再来。
6.接续:注意各地的特产装备是不一样的,这会影响铁安局的蓝/紫箱,和悬赏任务的紫/金箱产物,也会影响当地城市声望等级奖励箱子能开出来的东西。生存端较高的金紫装备质量是推荐优先刷七号港的首要原因,前面挂的金紫甲,莫比乌斯环都是这里产出,而这些可算作(某些队伍的)当前版本毕业装备。
7.另一个主要来源是地图紫色标记的boss,30以下打虫母之类,30左右开始刷寒潮浮囊体,对应上面挂的七号港紫金甲,掉率较高,很容易成型。巨象和骨龙则需要洗好词条再去。
8.此外,当你将在一地消耗大量体力时,体力转城市声望这一点不容小觑。当地boss/信标提升路段所属辖区声望,而悬赏首选七号港的另一理由是:辖区两地同属主要贸易节点,产物极好,是拉高城市声望等级,降低跑商成本的首选。注意:标准值为20体转50声望,部分低难度副本+4星以下悬赏低于此值。(先前的全网任务高于此值,但金币收益减少,貌似没有优势,留待修复不刷新问题后观察。)
9.自观测胶卷是目前最大的强度来源(之一)。因材料&余钱有限,装备等级可以低(防具优先),但词条推荐强化到20级后就提前上满。武器护甲4条,饰品6条,可惜目前的获取方法几乎只有氪金+黑月商店刷新,注意预留给你心目中的毕业装备。
10.黑月商店抽卡紫票无限换共振材料,价格对于开荒期其实还算公道,可酌情考虑。
11.本地黑月商店卖很多难得一见的好东西,例如上面挂的紫卡回2%匕首,仅售28w。不太建议购买各地悬赏能刷到的金装,因为很快就会溢出,除非你真的急着要。例如七号港金甲,缺武器时的10%增伤锤等。
12.需留意黑月商店没见过的蓝紫装,有不少效果离谱的,特别是紫队尤其多(什么出紫卡20%回费/抽牌,10%添加黑卡进手牌)。除了防具需求高品质堆面板外,辅助位的武器和饰品用蓝色也没关系,只要额外效果好。
13.低品质装备并不影响额外词条的刷新池/数值范围,只有装备归属势力对此有影响(存在势力装备专属词条),详情可移步wiki查看。
14.未开启全图虐菜模式前,生存远比输出重要,其中防御力面板尤为重要。无明火一刀一个300防小朋友,砍600防则不掉血。防太低去死磕巨象,45骨龙和信标游磷也都有点折磨。因此,防具等级远比武器重要,特别是只有主C的武器才需要较高级别。须知:道上都是工具人,龙头大哥只能有一个。作为大哥的马仔,偷偷身穿防弹衣才是打下手时该做的,否则剧情里会很快领到便当狗带。
15.生存端:出牌回血/队长技回血,防御/比例防御,这些都是好词条。单就楼主熟悉的,对弃牌队来说,弃牌攻/防/回血质量不错。回转端:降低抽牌所需时间,和莫比乌斯环固有词条,紫队玛吉拉一觉天赋叠加,边际效益递增,极为强力。固定回费/队长技回费亦可按需选择。
16.多投资,投资本身能补充海量进货书,议价道具,悬赏刷新单。城市声望等级能提升单次补货量,议价难度,偶数等级减税;从而显著降低交易成本,进货书消耗,议价难度-与之挂钩的体力消耗;这种全面提升带来的收益可能超乎想象。一项参考是:虽说买了商会礼包,但楼主的书从未掉下过200。书如果消耗完,一定是投资不够快。
17.注意维持体力消耗/进货书消耗在合理范畴内,一方降低,另一方就会拉高。前期倾向于快速消耗书换取启动资金+收益带来的贸易等级。但一昧如此,则车厢越多,书消耗越大。唯有投资是兼顾体力/进货书消耗的出路,一来议价成功率up,二来进货量增大,三来税率降低提升利润率。因此中后期应积极把利润转为投资,拉高城市声望等级,提升单次进货量,将书消耗压到4以下。
18.直接投资有两种方法,一是投资页面,单张追投书对应200w总额。二是购买仓库,当地声望六级解锁,并随城市等级提升可购买上限。两种方法换取城市声望的标准价格都是50:10w。小技巧:开仓库可以方便地补足小差额,例如你离升级差14,买3格仓库即可。
19.注意:纳税对声望的贡献不是这么算的;不是说你城市等级低,税率越高,交税亏得越多,声望提升就会快。显著影响声望的是进出货总流水,哪怕税率很低也没关系。例如楼主声望15级对应税率6.5%,出一单平均却能到70+声望,这显然高于总价*税率的对应值。
20.商会订单还是值得跑的。选一个希望提高声望的地方,追加订单券一次性投入为最好。此外提前走一圈能了解大致物价,而价格并不会跳变,而是按趋势逐渐调整,方便后续决定跑商路线。
21.跑商会订单时记得带货,但不建议杀价。带货哪怕不赚也能刷纳税贡献;不杀价是因为剩余载货降低,而杀价收益永远和交易流水直接挂钩。
22.如果你准备吃回满疲劳的提神跳糖,商会订单期间是个好时机。因为出车时疲劳可以透支超过上限不少,但合成和讨价还价不行。超限也有自己的阈值,去新地点花费加原值将超过阈值=不能成行。作为参考,楼主最多超过上限约100。大幅透支时闷一口,能带给你小赚的美好错觉。
23.如果一个材料两个产地,尽量选择你希望提升声望等级的主城刷取。注意能源站/乐园之类的地方,除了首通是没有城市声望的。
24.一个贯穿前中期的关键问题是计算跑商/合成的体力收益比,之前有帖子计算镀金零件上限1:3400,纯金线材和金箔低于此。但楼主现在的跑商收益比至少1:11000,即后期跑商远大于合成。
25.合成并非一无是处,不讨论节省现实位面时间,只看游戏内收益的话,把合成和讨价还价做对比也很好理解。例如一单100w,抬价8个点,算成功所需消耗平均11体,则收益比1:10000*8/11。不同时期有不同的载货总价/还价效率,前期某个平衡点之前,合成优于跑商。但这个平衡点可能比你想象得还要靠前。
26.接续,合成另一大意义是纸面成本归零,这本质是消耗体力,快速刷取贸易经验。前期载货量+讨价还价效率极低时好用,因为此时你的利润很难上去,贸易等级也容易乌龟爬。注意:合成刷经验走金箔/纯金线材,零件只能提升对应地点建设度。
27.贸易等级非常重要。50级贸易带来单次8%砍价,7%抬价,以及巨额成功率加值。60开始,讨价还价两次即接近20%上限。
28.大多数角色都该尽早1振,获得生活技能。部分不上场打架的也应该提到4-5振,例如增加某地特产品20-30%供货量,单次杀价幅度0.3%-0.5%,议价失败时消耗疲劳-1,这些都是极为关键的技能。
29.如果现在你还未解锁波克士,圣剑波克士和遥,推荐立即移步配队页面-试炼场去打。三个角色依次解锁,同一角色一共六关,对应升满觉醒需要的个数,此外波克士每完成一关额外奖励体力药。一次性全部打完不太容易,但只需完成三关就能解锁下一角色。波克士1振天赋为降低行车疲劳1,4振增加电力上限5%;遥1振增加载货量5,4振降低保养维修开销20%。两者1振天赋均属于最高解锁优先级一档。
30.喝酒再开车,开车要喝酒(误)。四个主城每天一杯免费酒,每杯30分钟。给的经商buff有时很离谱,楼主见到最强的是提升100%讨价还价成功率。
31.接上条,一是拖车可留到出好buff再使用,不遇怪节省时间;二是注意带酒吧buff时,一定在炸鸡/奶茶/舞厅请客吃出最大速度再出门跑商。
32.最有价值的消耗道具是:追加投资单,黑月商店刷新券,无论哪里看到都拉满。
33.讨价还价道具,早期用价值大于后期。可能有些反直觉,但原因是后期贸易等级带来巨额加成,从而极大降低了需求。前期50w以上的单子,成功率就可以常吃,100w则可以直接娃娃鱼拉满。同样地,老用完说明投资太慢。
34.后期快速刷到15-20级投资的方法是同辖区两地跑,靠纳税买卖各刷一次。例如七号-能源,澄明-战备,修城-荒园站,矿场-淘金,这些都是有收益的路线,前提是你贸易等级55以上,单量轻松100w+,且共振进度不错,两次讨价还价就能拿到至少40w收益。这样你可以把体力消耗控制在60以内,虽然对比长线牺牲部分收益,但能快速提高同一地区声望。这在产物或地理位置不是很好(例如澄明,修城)尤为关键,因为现阶段真正利润最大的长线,一般不会首选这两地作为起始点。(希望早点开环线)
35.载客传单可以先攒着,两种广告每日一次,消耗广告卷不等。留传单的意义是载客到高投资度的淘金乐园,同时需要搭配300w一节的客车车厢,后期再考虑。
36.尽量先买合成配方再交材料换东西(纯金零件,噪声激酶等)。游戏的一大坏逻辑是:买配方需要该材料,配方合成需要先升炉子,炉子可能也要该材料,不做好规划能吃你无数体力。
37.值得耗体力反复刷的:澄明铁安局全部3关(金火控金车头,巨象,噪声激酶),七号港悬赏。淘金乐园/阿妮塔能源/阿妮塔战备第3关。材料本是攒齐图纸材料+升炉子材料后收手,机械材料无底洞。
38.短期材料不缺,考虑开始刷信标。建议是三级起刷,对应12金章和多一点的声望/紫章。视难度不同,700-1000体力可以换出气球。
39.注意:获取金章的条件是信标boss单轮血条打空;并且和其他副本不一样的是,信标主动退出/团灭会直接按伤害结算当前奖励,且没有金章,这很不划算。正确姿势是后台关闭游戏重进,会无消耗回到打之前的状态。(不清楚是否算bug,个人认为明明是个良性机制,希望实装。另外楼主并没试过打到剩一点血有无部分金章之类。)
40.不推荐刷满铁盟哨站建设度,没有关键掉落&声望不说,满建设度解锁的车灯,阿妮塔能源很方便就能换到。运输订单的建设度效率也很糟糕。此外早期即使拿到车灯,核心等级还要提升一些才能装上,意味着继续卡材料。
41.吃饭的时候要注意,不要一次性把所有角色全吃进冷却(特别常见于你着急拿最大速度,却脸黑全是加减速的时候),这样你想喝酒跑商会很尴尬。虽说贵的团队餐给的更好,但你可以少选几个人。
42.吃饭的另一个作用是快速提升默契度,特别是你准备练却没有在用的角色。满级默契度的加成不低,楼主这边普遍约4000血,30-40攻防。不同人物不一样,并且会随人物等级/默契等级增长。
43.宠物修城一周三只限量,记得买。买完需要配套买宿舍,补充猫粮,安排饲养员,每天喂3次零食。注意零食+12才是对应喜欢的,所以你需要各种最高级零食各来一批。短期这并没有什么用,只能告诉你,每周花100w不到总归可以玩一下。(富人是这样的)
44.垃圾处理器记得早点升到3生产线,快溢出去荒原站交一下,随进度奖励有体力+酒吧补货道具+黑月商店刷新券可领。现阶段垃圾的主要来源是乘客,不换客车厢前提下,15级垃圾处理周转已绰绰有余。
45.完成1单500w收益成就后,解锁重型货箱,售价300w,载重多20,耗电2500。虽然不划算,未解锁电力等级上限材料前也只能这样继续提升载货。为做完成就,建议从财富自由开始,积攒路上见到的火石,珍珠,发财树,阿妮塔电池等高价道具,主要贸易节点购买仓库放置。其预期单价应至少达到7000,对应目前约650点载货上限。否则你只好全从头搓线材,每花1体力亏6000+,这谁受得了。
46.接上条:最终出货时,超量拾取至最大,可辗转多个节点卖掉身上的低价超量拾取货物,以腾出格子继续roll高价物上身。阿妮塔战备有额外无人机可换,初始超额载货不低,可酌情考虑。
47.值得做的列车装备:矿场货架(注意:两个货架会出bug,只生效一个),矿场sr涂层,阿妮塔能源大灯,阿妮塔战备声呐。阿妮塔满进度的弹丸宝和送的蓝色火花塞是不错的加速道具。
48.协响度的作用是降低遭遇桦树生物概率,如果你协响度不足,经过污染区域时很大概率遭遇袭击。越高等级污染区敌袭越严重,此外区域周围根据基础危险度等级增加刷怪频次/强度。这和威慑度是类似的:你是否注意到,随着通关主城铁安局副本100%进度变多,路上遭遇人型怪袭击的频率越来越低了?然而协响度暂时不会这样自然提升,为提高行车舒适度,得在列车装备上下点功夫。此外亦有角色生活技能与协响/威慑度有关,如薇尔岚4振提升10点协响度。
49.反之,如果你是肝帝/“战斗爽”之魂的继承者,把路上遇怪的零星额外掉落视作和无人机拾货一样的意外之喜,那么你也可以换取拉仇恨大灯泡等车载武装;目前已有两件武装可反向提升遇敌概率。顺带一提,真想刷野致富的话,阿妮塔能源-战备-七号-澄明一线属于当前解锁地图中的高危区域,拦路怪概率刷新目前价值最高的寒潮浮囊体,虽然不掉金装,但可能有ssr桦树触手,卖价1w+;此外海龙族怪物亦是能源站换取莫比乌斯环的材料大头,可往返上述几地,特别是反复穿行高污染区域刷取,这能节省特意下本的体力消耗,并降低电力升级所需主材料桦树腺体的压力。
50.如果你真的很急用桦树腺体升级电力,可主动刷新黑月商店购买。
51.铁盟ssr火花塞个人不推荐购买,初始只有10速度,还和ur共享金色升级材料。不如一步到位买阿妮塔的ur闪点发生器。(前提你炉子得够烧,另外要的金章很多,气球之后再做)
52.无人机是最有性价比的氪金道具,应该没有之一。
53.其实,游戏是太阁立志传5和大航海时代4的跑商结合体,城际来往是大航海的模板,而讨价还价是太阁的样式,算是继承了老光荣最后的荣光(泪目)。虽然上了年头,但楼主私心非常喜欢这两款老游戏,也安利给大家。
54.虽然雷索纳斯(Resonance)看着有点像文艺复兴(Renaissance),但其实取自知名galgame《少女理论及其周边》的女主人公“大藏里想奈”所开的服装店名,望周知。(尝试一本正经地捏造事实,你都坚持看到这里了,会相信我的,对吗?)
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