无猜扫雷(TapTap测试版)从萌新到莽新
无猜扫雷(TapTap测试版)从萌新到莽新如下:
观前提醒,阅读本指南前请先了解基本扫雷规则。
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咸鱼玩家一枚,提供思路,系统性整理部分知识,文中提及的来源均很优秀,可以去学习下。如何使用取决于个人喜好,无鄙视链,引战等言论请三思。
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最终解释权归本指南作者所有。
以下正文
part1 逻辑分析
最朴素的操作,分析数字n周围的雷数,然后不断排除。
eg: 1周围已经有一个雷,其他位置无雷。2周围已经有一个雷,其他位置最多1雷等。力大砖飞。
part2 减法理论
规定M≥N
核心是下面两条公式
A+公共区=M
B+公共区=N
A-B=M-N
为简化描述,添加一部分符号
A: M非公共区域雷数
B: N非公共区域雷数
a: M非公共区域大小
b: N非公共区域大小
D: A-B,雷数差值
其中a≥A, b≥B
使用首先看计算D,
然后分析ab推理AB的取值,
分析其他约束条件
该理论可以拓展
Q(A)-Q(B)=Q(M)-Q(N)
请深刻理解基础内容后使用,错误使用与本篇无关。
eg:
下面未标注*的图均来源上述链接,可以去学习下。本教程与来源图标注可能有冲突,属于正常情况。
左边23,D=1, a=1
-> A=1, B=0 (a≥A)
# 雷降阶,12定式
31,D=2, a=2
->A=2, B=0 (a≥A)
# 公共区至多1雷,3-1-1=1,剩余一个位置,雷
右上方32,D=1, a=2
->2,1或者1, 0
B为0,则左边4炸,排除
拓展,D=3
->3,0或者4,1
0则中间3炸,排除
将32合并, D=1, B=1
->A=2, 3下方1雷,右侧绿色区域无雷
# 5->3->4左侧2雷->公共区2雷,右侧2无雷。
*
角222,该定式为角落的3个2
# 分析; 右侧2非公共区空位为1,公共区雷至少1,左上同理。两个公共区雷数至少2,左下无雷。公共各1,非公共区均为雷。
# 把非角落两个2合并,D=2, a=2
->A=2, B=0
* D=0, A=B,同雷数,实用小技巧
*
角落131定式
合并角落的两个1, D=1, a=1
->A=1, B=0
# 分析,二者公共区各自最多1,3右上角,雷
the end
懒狗写到这里已经尽力了,就这样吧,剩下的随缘。
虽然说是指南,应该算是游玩心得,希望能带给你一些帮助。
以上就是无猜扫雷(TapTap测试版)从萌新到莽新相关内容。
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